8楼. 神理解,多看看面板的属性介绍吧。值得一提目前为止物理只要有4000基础,在单怒吼,双8闪光弹的情况下几回合后就不存在命中不了的怪。面板介绍挺明了的,首先攻次越命中几率越高,每一攻次都是独立计算的(包括命中率,致命率);再者就是命中问题,命中减闪避等于命中率,举个例子命中为900,目标闪避为1000,则900-1000=-100,目标在此次攻击的溢出闪避为100,闪避率为10%即在此次攻击每一攻次都有10%几率闪避(计算同格挡一样);最后是强命,面板的基础强命为30%(介绍自己看强命面板),满强命70%,强命和命中是独立属性独立计算的,即如果命中过低被闪避的情况下仍有30%几率会强制命中,若在判定几率内未生效,则被闪避(或格挡),这也是为什么拳辅堆强命攻次,而不堆命中的原因之一。部分主动技能附带额外强命,是直接在面板上加,举个例子,面板有70%强命,满技能舍身有83%,70%+83%,这次攻击判定是绝对命中的,伤害低可能就是被格挡……
贴吧用户_54V5Ca2 2021-8-2 回复(2)