8楼. 。他看起来也像是很能花钱的样子。
——还在买吉他呢。
久保:总之当上队长的话也算是有官职了,会急剧上升。
——一般队员能领到足以养家的程度吗?
久保:刚入队的话因为只有20万不到点会很困难吧,不过会渐渐提升从有席次开始就会有余裕了。(*这里指的是是日元)
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上一段小米大晴 2022-6-5 回复(1) 9楼. Q15.在构成『BLEACH』这一故事中最辛苦的点是什么?
久保:最辛苦的是,每周都有截稿日这点!创作上的辛苦没有呢。
Q16.鬼道或斩魄刀的咏唱语是怎样考虑的呢?
久保:顺其自然。
——顺其自然就能想出来真厉害啊。印象和发音,是从哪边开始入手的呢?
久保:发音和印象一起吧?这么说起来鬼道的咏唱,很久没写过了啊。
——爆发系和束缚系,有很多种类。是从这各种种类的印象开始入手?
久保:完全不知道。是从哪里开始想出来的呢。从歌曲的歌词之类的开始构思倒是有过。
——毕竟歌词的韵律很好嘛。
久保:不由自主就会想要说出口的感觉是没有过。
比如七五调的感觉,或者说想要营造一种说出口的话就会很舒服的感觉这类吧……。这一点上名字啊,招名之类的,全部都是类似的感觉。还有就是神话或者恶魔辞典之类的,从那类书中会出现的词句开始构思好像也有过的样子不过说实话我是完全不记得了(笑)。
——成田先生的小说中,平子不是也卍解了嘛。
久保:被问道「可以让平子和桧佐木卍解吗?」后又说「能行的话请告知我名字」,就回答「我会考虑一下的」,前几天总算考虑好了。其实还没有告知他来着。
——我很期待(笑)。是从角色的印象开始联想的吗?
久保:招式的能力,以
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下一段 余下全文 小米大晴 2022-6-5 回复 10楼. Q17.我想知道老师构思角色时的步骤!虽然我觉得视角色而定会有不同,但类似「突然浮现出面容」啊、「浮现出衣装」啊、「浮现出名字」啊之类的……。
久保:角色是不知不觉画出来的,所以没什么特别的工序吧……。
——所谓不知不觉,是指不知不觉就想画好像很强的家伙,想画似乎会骗人的家伙吗?
久保:立刻就会出现在脑海中呢。比起思考故事的走向来,是印象之中,牛奶或是泥一般的不断堆积的物品中,突然浮现出类似人形的东西,将其摘出,使之鲜明化的感觉?
——很抽象啊!
久保:在那时相对而言是外表类的东西会先决定好,以那个状态在纸上画出来,就那样留在脑中……。之后浮现出别的名字的话就先记下来,在其中「啊,这次要出场的就是这家伙了」像这样组合起来,成为角色。
——就是说名字和形象设计是分开记录的对吧?
久保:是啊,一个个解决的情况比较多。
——二枚屋王悦的修行中一护寻找自己斩魄刀那样的感觉?
久保:以『BLEACH』来举例的话我觉得是最接近那种感觉。说到底,会想到好像有新角色要出现了的话,那就已经是脑袋中早已有恰到好处的东西了。故事也好角色们也好,因为是从自己脑中出现的,所以从最初起就有个大概轮廓。
——这次的画集作业中出现了很多
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下一段 余下全文 小米大晴 2022-6-5 回复 11楼. Q18.『BLEACH』的角色有着独特的名字而令人印象深刻,名字是怎样考虑的呢?
久保:名字也是考虑的时候看音感。比较经常当作例子的是日番谷冬狮郎,因为是很冰冷的印象所以最初用“さ行”或“は行”比较好。有种音会一直渗透的感觉。确实日番谷是直到确定前都是“さ行”的别的名字来着。
——那个废案的名字,很感兴趣啊。
久保:已经忘掉了也就是说,不是什么好名字吧。还有就是“ま行”的名字因为没有很冷的印象就有意识地回避了。
——有印象您很重视辅音的使用方法。比如邦比爱塔·芭丝塔拜姻就全部是BBB呢。
久保:是这样(笑)。
——葛力姆乔·贾卡杰克这种踩着韵脚的类型也很好呢。
久保:葛力姆乔经常被这么说。
——因为太帅了,不由自主就会想要出声念出来的名字啊。
Q19.关于角色的主题音乐,是从那首曲子中对角色产生怎样的印象而作出决定的呢?
久保:在回想着角色进行规划时,自己熟知的曲子在脑中流动就会觉得「进展顺利」,视情况而定还有在画角色登场的场景时,自然而然地出现在脑中的曲子就让其成为该角色的主题音乐。
Q20.最终话时间点的角色们,有新的主题音乐吗?
久保:嗯——倒是没有一下就想出来的情况呢。
——果然最初决定的印象就那样保持
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