1楼. 现在玛德大家都很无聊,你开个任务,开cp武器自由打造选择,25-80技能,开个新副本,需要材料不同,你自己做个更新,更新所有职业25-80cp武器的效果,材料可以就按有账绑有无法交易的,同时加强一下其他武器比如吞噬和冰邪狂的数值。这DNF还能上线没事做?特不特化玩家自主选择,沟槽的侧滑你别教我们怎么打游戏了,我们自己可以选,你提供一个框架就行了,玛德
3楼. 但是不同职业技能不平衡
有些职业某个技能要是能特化会非常离谱,这游戏策划是能省事就省事,肯定不希望搞这么麻烦
4楼. 什么平衡不平衡的,这么多年也没见他职业做的平衡,平衡的目的是让玩家感到满意,只要玩家满意那就是平衡。你做个框架让玩家自己打造只要玩家满意,那绝对是平衡的
5楼. 没用,总有一个最强的,玩家都会去用那个,然后又🐴策划说教大家玩游戏
6楼. 你得叫韩服改,cp国服也就调调数值,他才没兴趣给你重做
7楼. 不如我来做 所有职业80技能伤害+1000% CD-95% 范围+1000%
8楼. 你做梦呢全技能cp效果,整个国服项目组凑不出一个程序员
10楼. 我告诉你为什么没用,因为这样也不平衡,还是要被骂,既然一样要被骂,花那么多精力干什么?
12楼. 这么改不仅会加剧不平衡 而且是不可控的那种
结局八成就是数据砍到很难看没人想用
13楼. 以前给制式加强的时候 就是专门为了废掉cp的 他们就是懒 因为cp玩法平衡起来更麻烦
15楼. 一直在削减计算量,这么整是增加负担,不是它们不懂,只是它们不做而已
16楼. 现在游戏的问题不在于这,问题在于现在数值的膨胀和透明,你无论怎么出装备也会马上有计算器外置大脑啥的算出最好的那个,然后所有的玩家实际上就是去抄作业就完事了,只能说殊途同归。真不如添加一个板块,里边有以前所有的小游戏,没事就能玩玩,尤其是那个命运的抉择,什么职业都能玩出花来
17楼. 艾肯冲冲冲
19楼. 这个游戏现在除了奶系以外,其他职业已经没有定位了 都是C
20楼. 我就想给我瞎子哥弄个邪光斩的cp武器,就特么惦记它们那破烂小火,出个命运抉择玩也行啊。
21楼. 它会做鸡毛,就是以前异界套属性稍微改动了一下