1楼.
图新CO的能力页面,采用明确直白的英文说明,不用再特地查CO能力表了!
图单位加成页面也翻新了,有没有发现多出了一些东西!
图新增了两个海军单位,分别是航母和导弹艇,在海上卷起新的浪涛吧!
图所有War Room地图的AI建造顺序都得到了强化,做好被AI虐的觉悟吧!
喫茶 2013-3-30 53楼. 全面改造於单位系统上的细项修改清单:
- 履带类型可通过河道
- 运输船类型可行走於河道
- 森林地形对履带和轮胎类型的消耗降低
- 雪天和雨天对移动消耗的影响有所改变(详细请参照3.0预告帖)
- Neo坦克的移动类型为步行,移动力4.5
- 直升机单位可在都市、总部上进行修复和补给
- 运输直升机可搭载任意1个陆军单位
- 运输直升机可在任何地点卸载
- 运输船、导弹艇可在河道上卸载
- 运输车可以搭载2个步兵系单位
- 运输船搭载的单位经过一回合后,卸载时可直接行动
- 运输船造价改为10000
- 战列舰造价改为25000
- 护卫舰可攻击所有陆军、海军单位
- 移除护卫舰搭载直升机单位的能力(技术上的需要)
- 轰炸机可攻击下潜状态的潜水艇
- 部分陆军的燃料、弹药数有所调整
- Mech移动力改为2.5,火炮移动力改为5.5
- 暗礁的地形星改为2
- 步兵系单位每回合消耗5点燃料(已知bug: Mech的燃料不会消耗)
- 侦查车可占领,占领速度为步兵系的一半
- 空军在机场上停留时不消耗燃料
- 海军在浅滩和港口上停留时不消耗燃料
- 移除cop/scop的默认+10防御,改为运气+10
大致上这些,有漏掉的话再补充
喫茶 2013-4-22 回复(1)