1楼. 1 实力分级
分为1至12级(原文是1至12阶),1级,2级,,,12级。
1级到7级能力是均匀增长的,大概是对一个固定的人升一级战斗力增长不到3倍(往往不到2倍),而且可以宽松地越级,最多越3级,也就是精英2级可以打赢垃圾5级这样。属性克制时可以打出100倍伤害,表现为炮灰。
7级到8级是跳跃,大概战斗力乘5吧,7级基本打不过8级。属性克制作用大幅度减少,具体不明,表现为不再是炮灰。
8级到9级就跟6级到7级差不多,可以视作一样。
9级到10级就跟7级到8级差不多。
10级到11级是飞跃,战斗力乘50差不多吧。
11级到12级就跟7级到8级差不多,但是因为升级到11级后大家战斗力都差不多了,战斗的变数变少,所以12级在11级面前比8级在7级面前牛很多。
不带装备的话,1级打不过30个普通人,8级的力量小于一座山峰的坚硬,12级大约是自然灾害级别。
2 关键buff:
会打(有战斗意识):同级别,不会打的基本被会打的秒杀,12级也不例外。
超级生命:至少8级的抗毒、debuff无效、消化能力、战斗意识、危险感知,属性克制基本没用,寿命几乎无限,超级生命之间可以便利地交流各种观念,顺利成长后至少11级。注意超
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下一段 余下全文 mahengrui1 2019-5-2