1楼. 古游戏,还是存在很大一部分入门级玩家(又不愿意打Ai练)。平台应该保护他们的游戏体验,而不是让他们自生自灭,导致道心破碎,或选择开图黑化,或彻底自暴自弃。
因此个人建议优化匹配机制,具体如下:
1、学习刀2,禁止捕鱼,对捕鱼行为进行惩罚
2、学习LOL,向下砸一个新的(500)分段,专给入门级玩家。lol以前最低的分段是青铜,后来游戏越来越老,最低分段青铜都是很老的玩家,入门级玩家从人机过渡到青铜会非常吃力,拳头和企鹅为了保护他们的游戏体验,在青铜之下又开了一个更低的段位(黑铁)。
3、用隐藏分模式来代替,新号1000分的基础分模式。这种模式给人一种,标准IQ是1000,你保不住你弱智(侮辱性极大、伤害性极强)。我发现1100分以上的玩家,自暴自弃的比例就明显少很多,1000以下自暴自弃挂机的人数就暴增。
总之,个人觉得对游戏体验来说,优化匹配系统比封挂还重要,我宁愿多匹配一些时间,也不愿意快速匹配一局充满负体验的对局
(2/2)
上一段285529834 4-26 12:27 10楼. 我是2013年转的刀2,最近因为跟同事一块玩,又回来玩了几天刀1,最大的体会就是很多人心态容易崩,稍微不顺就秒退了,其实一场酣畅淋漓的翻盘要比一场碾压局更让人开心。如果能加上秒退惩罚机制就好了。再就是6个格子真的不够用
贴吧用户_G9be9QN 4-27 20:38 回复(1) 11楼. 你真是搞笑的,你不想想d1是什么群体在玩?年龄大的老菜逼,玩dota1只是消遣时间而已,不爽就退了。匹配时间长才是他们不能容忍的
allison_havard 5-4 21:29 回复(6)