3楼. 出。
2:看技能介绍,可得知高等级之后技能持续时间>冷却时间,并且在技能持续时间内再次释放W,前5个小球会瞬间爆炸,对300范围内的敌方单位一次性造成5个小球爆炸的满额伤害,这样就可以完成卡CD双爆的操作,在需要击杀对面英雄时,提前在其视野之外开启W技能,等待10秒左右时间,再利用T的牵引效果T对面正在补的友方小兵或者友方英雄,从而位移到敌方英雄身边,此时技能如已冷却,则直接二次释放,在瞬间打满一波伤害之后,再操控第二次的五个小球打满二次伤害,前期此技能双爆之后的输出爆炸,伤害非常高,精灵玩家需要养成提前开W的习惯,防止需要击杀时来不及卡CD。
3:利用W来打野和拉野,刷野时,提前开启W在53秒左右利用小球的扩散来触碰野怪,使其离开原本位置,0分钟时,野怪刷新,这样可以一次性拉2-3波野怪(石头人不行),等野怪聚集到身边时,缩小小球等冷却时间结束使其直接爆炸,一次性收割所有野怪。
4:小球触碰到隐身英雄单位会直接爆炸,如果碰到幻象英雄单位则不会爆炸,可以利用这个机制来灵活运用,当赏金,隐刺等单位在身边的时候,利用小球的ED扩散触碰到他们之后的爆炸效果从而检测到其位置,再通过ED的微操来定位对
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下一段 上一段海🌟心 2023-9-27 回复(1) 4楼. 过载【V】
(Overcharge)
守护精灵汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法4.5%/秒的代价
提升攻击速度和伤害减免。如果存在联结的单位,则该单位也会获得相同的提升效果
等级1
提升40的攻击速度和5%的伤害减免
等级2
提升50的攻击速度和10%的伤害减免
等级3
提升60的攻击速度和15%的伤害减免
等级4
提升70的攻击速度和20%的伤害减免
过载(以下简称V)对于小精灵的队友来说,这是个不折不扣的神技,也是小精灵有资格成为强者挂件的资本。此技能主要的作用体现在后期帮大哥减伤和加攻速的作用,对小精灵本身来说,这个技能对自身的伤害太高,不宜持续开启,因为V是没有冷却时间的,所以需要养成随开随关的好习惯,此技能相比一技能优先级会更高一些,可以在W点满之后升级此技能。
V的使用非常考验玩家的操作时机,高额的自伤决定V只能瞬开瞬关,在受到伤害的刹那开启,伤害结束之后再关闭(因为V的按键和WEDR这几个技能键相距太远,故笔者把V改成了空格键方便操作)。持续开启V一般是T大哥推塔,打肉的时候。即使打团,也要判断局势随时开关V。
此外利用V的自伤回复队友状态前文已说过。
海🌟心 2023-9-27 回复 5楼. 重定位[R]
(Relocate)
需要:
- 英雄等级:6
守护精灵将自身和联结的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。
施法时目的地会出现印记,对敌人可见。
施法距离:全地图
持续时间:12
冷却时间:90/75/60
魔法消耗:100
等级1-
2.5秒施法延迟
等级2-
2.25秒施法延迟
等级3-
2秒施法延迟
重定位(以下简称R)是全地图的支援、GANK性技能,因为R的存在使得小精灵拥有了非常强大的机动性,通常情况下需要配合T联结队友全图飞来抓单。再等持续时间结束一同回到起始点。
R的使用相关技巧:
1:因为2-2.5秒有施法延迟,且起始点和定位点均有敌方英雄可看到的印记,所以可能会造成敌方英雄看到印记后提前撤退的情况,并且技能持续时间只有固定的12秒,故而在抓单时选择的地点需要考虑一二。
笔者通过自身经验,认为在敌方英雄没有跳刀的情况下,贴脸飞优于卡视野飞树林里面,原因在于
①持续时间只有12秒,如果往树林里面飞,再追杀至敌方身边,敌方看到我们视野的第一时间就会逃跑,这样浪费的时间太多,极易让对方逃脱。
②当飞往树林之后,因为已经和队友保持联结状态,这时候是没有办法第一时间攻击到敌方英
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下一段 余下全文 海🌟心 2023-9-27 回复(2) 6楼. 二:关于精灵装备选择和打法剖析
1:装备选择
小精灵是最不吃装备的英雄之一,只需要基础装备就能发挥出非常大的作用,但是在前期精灵也是个非常需要等级的英雄,需要迅速升满4级W。
因为可以给队友双倍回复的特性,任何打法的精灵基础出装都是一样,我个人喜欢买个鸡,三树枝,吃树,大药,小蓝出门,建议前期按顺序出:瓶子、草鞋、魔棒、骨灰。这四件装备即可,中后期按照局势来灵活调整出装。
精灵的主流出装是恢复流,牺牲自己的输出能力,倾向于出团队装和肉装,梅肯这件装备是这个流派的核心质变装,可以帮队友更好的续航和关键时刻的急救。
关于鞋子的选择,偏辅助类的可以选择秘法鞋,想肉一点顺便打点输出的可以考虑出假腿,但是蓝量的损耗需要自己掌握(笔者大部分是出的假腿),绿鞋不太建议,因为魔瓶,骨灰、魔棒装备完全可以保证前期的血量续航能力。
关于反甲,这件装备我觉得是个非常适合精灵的装备,可以作为第二件核心装备来出,价格不贵且平滑,增加的护甲等属性对精灵是很有用的,精灵虽然是力量英雄,但本身成长不太高,然而后期装备的选择一定是往肉里出(小众输出流除外),这样可以保证精灵不会特别的脆,而且会玩的精灵团战时会是对面集火的目标,这样
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下一段 余下全文 海🌟心 2023-9-27 回复(11) 7楼. 2:精灵的打法
不建议把精灵当成纯辅助来玩,这个英雄的定位更倾向于3号位,前期GANK带节奏,后期当大哥成型之后作为辅助挂件帮其增加输出和存活能力。
如果对自身有信心,可以走中路,这样可以迅速到7级之后就不需要过多占用团队资源,配合大技能的重定位不停以多打少,开启杀戮模式,
中路常规对线技巧,优先出瓶子,灵活控F,三级可以一直拿W来消耗敌方血量,等半血以下时,高地卡视野卡技能CD,等到对方贪补刀时,牵引过去双爆单杀。
在中路出兵的时候,可以打法激烈冒进一些,如果被GANK,可以T自己后面的小兵跑路。6级之后时刻关注边路状态,发生小规模团战时立刻飞过去以多打少形成优势。
如果走边路,建议配合有控制的英雄一起,待队友控住敌方英雄之后,提前卡CD,牵引过去,让链子触碰到对面形成减速,爆掉小球再微操小球追杀。建议有条件还是优先出瓶子,可以和队友一起续航,因为可以飞回泉水补充瓶子,也不太占用中路的神符资源。
等度过了对线期,精灵打法就趋于统一,总结下来就是打钱,以多打少,抓单,帮队友补充状态。
玩精灵很重要的一点是需要有良好大局观,什么时候抓人,什么时候打团,对面露头的时候是否应该带人飞过去抓单,后面会不会有
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下一段 海🌟心 2023-9-27 回复 8楼. 对小精灵的一些杂谈理解:
1:和精灵最适配的英雄有FW,军团,白牛,人马,lion,火女等,这些英雄的共同点是要么带控,要么带爆发,可以出跳刀或者有位移技能,只要拥有这些特性,都是精灵很好的合作伙伴。(PS:有个误区是混沌和拍拍这两个英雄在如今这个版本其实不适合和精灵打配合,之前网上有说法这两个英雄配合厉害是因为之前的版本T带晕眩)
2:精灵对队友回复状态是巨量且迅速的,所以在有精灵的情况下,如果中了末日大等持续伤害,请尽量往精灵身边靠,可以T你回血,或者直接飞回泉水续命。
3:精灵比较惧怕带沉默和持续性伤害的英雄,例如剧毒,尸王等,这些英雄可以打断精灵的持续恢复状态(例如骨灰),而沉默技能让精灵无法灵活的切V和使用T来切入逃跑。
另外碰到巫医和船长时也需要小心,飞过去碰到巫医的弹弹乐或者船长的X,会偷鸡不成蚀把米。
3:如何和拍拍一级打肉山
精灵一级学T,出门带圆盾,剩下的买大药。拍拍一级学怒意,出门带圆盾,保险起见给一瓶大药给精灵,到达肉山点厚,精灵先扛,半血换拍拍扛,联结不断,给自己上大药,这样拍拍在被肉山攻击时也会持续恢复,等精灵回满血之后,继续换回精灵扛伤害,期间拍拍的攻击不断。
注意事项
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下一段 海🌟心 2023-9-27 回复(1) 9楼. 总结:
没有任何一个英雄是废物的(除了POM,月之女祭司和老虎),只要熟悉英雄,找准英雄的定位,再冷门的英雄也会散发出其应有的光彩,我喜欢玩小精灵,所以写下这篇攻略,想让更多的玩家了解这个英雄。
精灵从来都不是一个人就能拯救世界的存在,但它注定是团队里不可忽视的星辰,我愿意隐藏自己的光辉,为团队而牺牲,只为越过三座通灵塔,站在那寒冷的冰封王座前。
海🌟心 2023-9-27 回复(6)