1楼. 打算过几天重启铸剑同人计划,以前做过一个品质很低的半成品,因为是一个人做,成品可能不尽人意,但是多问问应该是有好处的。不知道你们喜欢什么样的细节和剧情结构,希望你们能多提点建议。
注孤之刃 2-29 15:53 2楼. 有四个召唤兽可选的模式重要吗,我以前写的剧情是师父被反派暗算,变成了史莱姆,然后成为主角的召唤兽,如果必须要四个选择那么需要全盘重写剧情吗
注孤之刃 2-29 15:55 回复(1) 4楼. 铸剑作为一个gba游戏,从剧情到画面到bgm到人物塑造到游戏系统都是非常出色的。
如果说想做同人的话,其实具体设定细节我个人倒不太在意。
另一方面的话,如果真要做同人,希望能坚持下去,加油(ง •_•)ง
潜地隐者 2-29 18:27 回复 5楼. 做游戏么?内核就是能探索地图、能即时战斗、能打怪获得材料做装备、能和召唤兽共同作战。还有一点就是能看到鬼之子
。总结完发现除了不能建房子和现在有名的游戏幻兽帕鲁好相似。
贴吧用户_0tUDP1P 2-29 19:19 回复 6楼. 我觉着3代那套养成系统挺好的,难度不高,武器手感也好
酒食酸菌 3-1 23:48 回复 7楼. 召唤兽能共同作战是一大吸引点,但在实际的游戏里召唤兽反而用的少了,更多是单纯用武器,加EXP给武器加点,在3代里,感觉召唤兽中后期上场就是浪费武器积攒EXP的机会,缺少相应的养成激励机制
酒食酸菌 3-1 23:54 回复 8楼. 内核还是喜欢自己找材料做武器那套
酒食酸菌 3-1 23:55 回复 9楼. 还是延续3代的画风吗?能试着像口袋妖怪改版那样做出不同的地图吗
酒食酸菌 3-2 00:00 回复(2) 10楼. 人物,剧情,锻造武器,探索解密,等级养成,地图风格
1唐林萧a 3-3 09:30 回复 11楼. 人物角色技能不够,可以参考换装物语2
H派掌门悠洛 3-7 14:08 回复