1楼. 我高中的时候太喜欢了,但是因为高考,到了加了无双6武器、双武器系统的时候就不玩了。到了大学,配的电脑运行不了所以再没玩过。由于一直没有游戏天赋,玩的都是红血风神和乱舞铁鞭这样的武器,但是因为道具加强还有切屏就废了大半。不过套路还是很多的,就是石头太少转型不容易,做武器也越来越费钱了。
这个游戏其实很难普及的,首先战术意识极大削弱,全靠操作;另外作为竞技游戏,有钱人的武器库和普通玩家的差太远了;再者那些大佬老是搞逆天的16锻武器去虐新手,根本就不会有新人进来。假如可以换算成战斗力的话,虐新人的大佬的武器战斗力得是普通新手武器的5倍吧,技术更不用说了,天差地别。所以游戏最后都是老玩家玩收集,新玩家寥寥,却也想不到能熬到今天。一眨眼,那个月假去网吧包夜的小伙子,已捕获了数年的光阴。
chennanban 5-16 02:24 4楼. 不挣钱的游戏几乎必然停运,
骨灰粉可以用爱发电,
运营商不可能用爱发电。
没有新人进来的游戏,
注定玩家越来越少,合区合到一定程度就运营不下去了。
疯狂蚊子 5-18 23:00 回复 5楼. 13年的时候游戏就烂了,18年的装神具只是最后的疯狂罢了
坑美n代目☜ 5-24 00:17 回复(1) 6楼. 我喜欢四代模组那个时候的无双ol
武器不花哨,人物不花哨,动作不花哨,道具不花哨,所有的都不花哨
💢凡夫俗子💨 5-24 09:57 回复 8楼. 把战力系统研发起来就行了,一个人的战力决定匹配对手强度。低战力的对抗仅可以使用系统道具和一定强化阶段的武器,起到保护机制。
zxw890710 5-25 11:30 回复 10楼. 压制策略游戏变成pk游戏,比操作游戏变成堆数值游戏,单武器强行换成双武器便于氪金,游戏内核变了,也就废了。
leifeng1918 5-26 02:08 回复 11楼. 这个游戏从设计之初就有问题,网游里的玩家不能自由交流,有交易功能但商品不能自由流通,这简直是网游大忌,说白了小日子根本不会做网游,发展到今天手游时代也没听说过小日子做出什么现象级手游,反而让原神偷家了
网一乔佳丽吴🌚 5-27 02:16 回复