1楼. 大家好,我是梅尔文,4月18日版本更新后,我们和开发商一直在持续地关注各位勇士们的反馈,同时上一次梅尔文预告的5月版本内容也有了最新进展,在此请允许我向各种勇士分享我们的思考,以及5月版本的后续优化方向。
1、合区
在此前的玩家见面会中,我们多次收到勇士们的建议,希望将部分人数较少的跨区进行数据合并,以提升勇士们的游戏体验。经过过去一段时间的准备和测试后,我们预计将于5月23日更新时,对跨区7和跨区8的数据进行合并。
数据合并时,对于账号数据保存及转移的具体规则,会在后续专门的合区公告中详细介绍,敬请勇士们留意。
2、雾隐之地:雾之幕
5月9日更新后,雾隐之地:雾之幕将开启困难模式。困难模式的入场名望为55034,与普通模式共享每周奖励次数。考虑到更新日为周四,为避免勇士们需要做抉择,因此我们决定将在更新当天,重置雾隐之地:雾之幕的奖励次数。
对比已经上线的普通模式,新的困难模式下各领主将带来更多挑战,当然也会提供更好的奖励。
困难模式对比普通模式,通关奖励会额外增加15个“五行源流”和7个“纯粹的五行源流”,且有更高的几率获得融合装备,以及更多的其他材料。
此外,在更新困难模式的同时,普通模式的领主
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下一段 余下全文 DNF活动策划 4-30 21:19 3楼. 4、超世界模式调整
超世界模式定位是为勇士们提供高难度的挑战,所以在地下城奖励设置上进行了相对保守的设计。在这段时间我们也一直在寻找能够满足所有勇士们需求的方法,目前为止已经有了初步的结论,在这里与各位勇士们一起分享一下。
1)格挡机制优化:正如上面所说,超世界模式是一个高难度挑战玩法,为了能够让所有玩家在其中畅玩,开发商给予所有职业一个性能非常优异的通用性“格挡”技能,该技能拥有2秒的无敌时间,且判定成功可以重置该技能CD,灵活使用该技能几乎可以应对超世界模式下所有的场景。该技能设计目的是为了改变DNF传统的立回体验,给予勇士们更高效的攻防转换节奏。基于此,我们将于5月9日对格挡机制进行进一步的优化:优化并增加格挡成功时的特效表现;格挡成功并发动技能伤害增加效果时,会出现蓝色光环,增伤持续时间由2秒提升至5秒。
2)部分机制可视性修改:变更“安全地带”的出现逻辑以降低光效影响并间接增加安全地带的指示性;下调了“冰冻炸弹”的特效饱和度,并增加了预警机制。这两项修改会于5月9日上线。
3)每月宝石阶段数刷新机制调整:超世界模式进入机制是当前宝石阶段数加1或加2层,因此国服在超世界模式每月刷新时,
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下一段 DNF活动策划 4-30 21:20 回复 4楼. 5、胜负之役武器调整与国服专属职业平衡性调整
5月9日胜负之役武器调整的职业共有14个,分别为:忍者、枪炮师(女)、柔道家(男)、冰结师、黑暗武士、狂战士、漫游枪手(男)、漫游枪手(女)、龙骑士、征战者、惩戒者、缔造者、街霸(男)、驱魔师(女)。具体数据请以正式服上线为准。
我们将在5月23日对元素爆破师、狩猎者、流浪武士等职业进行国服专属平衡性调整,并在6月将进行第三批胜负之役武器更新。
DNF活动策划 4-30 21:21 回复(20) 5楼. 6、锁定装备便利性优化
此前,勇士们对于被锁定的装备进行喂养操作时,会受到限制。锁定功能主要是为了防止误操作或盗号而导致的装备损失或数值下降,而装备属性成长不会有数值下降的可能,因此我们0509版本开放了锁定装备的也可进行属性成长的功能。
DNF活动策划 4-30 21:21 回复 6楼. cp的数值抬一抬啊
A鲸🌊 4-30 21:21 回复 7楼. 7、荣誉点系统优化
为了更好的处理游戏中仍然存在的一些破坏游戏环境的恶意行为。我们将从5月9日的更新开始,逐步优化荣誉点的评分和惩罚机制。
当官方检测到账号存在使用第三方软件、恶意利用bug、辱骂、诈骗、消极游戏等恶意行为时,会结合情节轻重对荣誉点进行扣除,同时勇士们的举报也会作为重要的判断依据。
在荣誉点规则上,会将现有的荣誉点分数对应至高、中、低三个荣誉等级,荣誉等级为中、低的账号在进入决斗场和部分地下城时会受到限制(具体规则以届时游戏内显示为准)。
同时,我们会对低荣誉点玩家进行外显标识及提醒,以便勇士们在组队、交易过程中更容易识别出他们,提高警惕。
荣誉点系统的持续完善需要一些时间,我们会在更新后的2-3个月中逐步完善新的评分和惩罚机制,也会结合勇士们的使用反馈进行持续优化调整。
希望荣誉点系统的优化能为勇士们带来更加优质的游戏环境。同时,我们也呼吁广大勇士积极举报恶意行为,共同营造一个健康、绿色的游戏环境。
DNF活动策划 4-30 21:21 回复 8楼. 8、一折喂养活动期限延长
为了让各位勇士们更好地备战“雾神攻坚战”内容,原定于5月9日结束的一折喂养活动将延期至周年庆版本以缓解大家的成长负担。
DNF活动策划 4-30 21:22 回复