1楼. 似乎以某方面著称很强的都不会太强,尤其以攻击、防御、敏捷某方面很厉害,而这些人除了某个方面有点东西其他方面简直一览无余,实际上就是个边缘角色。
2楼. 还有个共性,以再生和不死著称的角色往往容易挨打,来体现能力强度,当观众产生“这货没再生能力就是个飞舞”的想法
3楼. 没有吧,我感觉除了boss是六边形,其他大部分都是单边角色吧,也就部分主角会比较全面,死神里的全面角色更是少的可怜
4楼. 那是以前吧,现在很少单打独斗的主角了,都主角团互补的,然后让每个成员都有各自的缺陷。
5楼. 还有那种出场自称最强的,往往都是败给boss,用来衬托boss强大的垫子,比如2.5条悟和山本
7楼. 因为读者喜欢的是意外,最强被超越或者在某种方面被打破,不然会觉得既定圈圈里可预料的剧情会很无聊。
而一拳就是一个成功的异常个例。
9楼. 人人都是六边形还有反派什么事
现实中谁又不是只有某方面比较厉害而已
10楼. 是吗?我觉得死神更特色点,某方面很强,结果他那方面也感觉不了多强。
11楼.
12楼. 一览无余是这样用的吗?
,换成一无是处还差不多