1楼. 。
图第二种情况:由于hitback(被打击的对手受创距离)的不严谨,形成的地面无限连。
典型代表:八神(削风鬼步),山崎龙二(踢沙loop)
由于游戏当时设计的不严谨,部分收招硬直小可以招式打击对手后hitback距离过近,通过简易输入(鬼步)或者必杀技取消(踢沙取消)使之形成无限连。这同样属于系统bug,在《拳皇98》以及后续作品中已经被修正(增加角色的hitback)。但同样由于hitbck取消的镇元斋5cloop后续作品没有被取消,是因为太难了,实战中很难达成。即便出来了,对手通常也不会职责你破坏规则,而是抱有极大的敬意
图第三种情况:恶意浮空
典型代表:玛丽,莉安娜,麻宫雅典娜,蔡宝健等
由于游戏当时设计的不严谨,部分角色可以通过特殊方式使角色的位置升高一段,形成与对手的高低差。此时角色的普通技击打对手是没有任何hit'back的,通过轻攻击连续点击可以直接点死对手。所以《拳皇97》的民间规则中也是不允许的,但这条规则不是通过限制连续技,而是直接以限制恶意浮空的形式出现。
图第四种情况:版边特殊位置以及特殊情况造成的浮空连续技,需要较高的技巧以及对手特殊位置
典型代表:金家潘(暴气无限飞翔脚),蔡宝健(无限飞翔脚)
按道理说这也属于系统bug,但是在《拳皇98》以及之后的作品中,SNK并没有将其修正,抱有了比较宽容的态度。也就是作为游戏制作方,是允许部分无限连的存在的,但前提是需要有一定的特殊情况,以及玩家超高的操作水准基础之上的。
图一切随緣º 2019-3-29