1楼. 之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 甩尾中的控制 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋
(2/4)
下一段 余下全文 上一段EMUMAX街机小子 2008-2-14 3楼. 呵呵,看了这文章,感觉飘移挺复杂的
220.167.30.* 2008-2-19 回复 8楼. ddddddddddddddddddd这吧人气不足啊
118.112.9.* 2008-12-3 回复 9楼. RED SUNS 车队 高桥良介
218.16.55.* 2009-2-19 回复 10楼. 档案:
MASA-C
中国国际动漫节形象代言人
CJJ中日COSPLAY推进会成员
中国著名COSER
特长:画画、影视与平面后期、化妆、摄影……是个很全面的COSER
爱好:ACG、VR、J-ROCK、耽美、广播剧、奥特曼
个人主页:
www.masa-c.com 居住地:浙江-杭州
主要作品:《侍魂》\《高达SEED-D》\《战国无双2》\《鬼眼狂刀》\《Trinity blood》\《网球王子》\《恐怖宠物店》\《LOVELESS》\《吟游默示录》\《暗之末裔》\《罪恶装备》等…
222.209.153.* 2009-7-31 回复 11楼. 我想漂移.但觉得很难???????????????????????????????????????????/
60.161.135.* 2009-10-28 回复 12楼. 扣谢各位DK
218.203.63.* 2010-4-29 回复 13楼. 我一定要学漂移
218.203.63.* 2010-4-30 回复