2楼. 【极速前进游戏简介】
1.每位参赛者有100分起始分(主办、上站同级别赛事冠军、报名人员中积分前四有额外起始分奖励),进入游戏后参赛者需要给主办每天所选的赛程猜测胜者和比分,并押上不低于每日最低押分且不高于自己持有分数的押分。
2.若猜错比赛胜者,参赛者失去该比赛的所押分数。猜对胜者的情况下,盘数不一致,仅拿回所押分数;盘数猜对,拿回所押分数,并获得所押分数一倍的奖励,若有猜对比分,翻倍增加,具体翻倍见详细规则。
3.每日比赛结束后,分数不满足下一日最低押分要求的参赛者,淘汰出局。最后三天,在满足最低押分要求的情况下,分数排名前12、8、4名才能进入当天比赛。
**大满贯起始分数为200; 大师赛和大满贯比赛过程中会有至少一次FF快进,FF为独立赛程,选手可选择竞猜(参与者无需再竞猜常规赛程),默认押上全部分数,具体规则启用时会标明。
Daniel125898 2023-11-29 回复 4楼. 【详细规则】
一.基础规则
I.以个人形式参加,每站巡回赛参赛即持有100分,大满贯200分(优待加分规则见下文)。
II.每日比赛以选手【猜比赛赛果+押分】形式进行,主办每日尽快公布前一天赛果结算,给出新一日的赛程并@参赛选手,参赛者需要及时发送有效的赛果。
III.每日押分范围为:【当日最低押分数≤所押分数≤自己的分数上限】(押分必须为整数),当日最低押分数会在每次的赛程公布贴中告知,具体规则见下文。
IV.计分原则
1.基础题型竞猜胜者正确的选手,将拿回该赛程所押分数:
1)盘数不一致,则只拿回该赛程所押分数;
2)盘数一致,将额外获得所押分数的一倍的奖励;
3)盘数正确且有盘分猜中,额外分数奖励翻倍增加,具体翻倍规则见下文。
2.竞猜胜者错误的选手:选择的胜者输掉了比赛,则失去该赛程所押分数。
V.淘汰
淘汰分为四种情况——积分清零、末位淘汰、分数不足以及超时退赛:
1)积分清零——如果选手在比赛结算后分数为0,则自动出局;
2)末位淘汰——每日分数结算在当日淘汰比例的选手,则遭受到末位出局;
3)分数不足——分数不足以支撑次日最低参赛分数的选手,则自动出局;
4)超时退赛——若每日参赛帖未按时或未参与者,算
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下一段 Daniel125898 2023-11-29 回复 5楼. VI.分数累积
1.每站结束后当次比赛的游戏分数将被换算成排名积分累计在排名积分榜中,用于年度排名,本站获得的游戏分数将不能用于下一站比赛的使用。
2.当站比赛的冠军,若在下一相同级别比赛报名,则享受额外100分的起始加分,报名名单中积分前四,享受额外40分的起始加分。
VII.题目类型
1.比赛中共有三种题型:基础题型路障RB和绕道DT,特殊题型快进FF.
2.选手需完成每日基础题型(作答格式:胜者 比分 押分),具体题型介绍:
1)路障——最基本的题目种类,包含一个赛程,必答题,在比赛中被标为RB;
2)绕道——包含两个赛程的题目种类,必答题,选手选择其中一个赛程猜测比分,在比赛中被标为DT;
3)快进——孤注一掷的题目种类,选择回答快进题的参赛者无需押分,视作压上自己全部的分数,快进在比赛中被标为FF.
**选手可在基础题型和特殊题型之间选择作答,但不能同时作答。
**若出现特殊情况(如下雨导致延赛),主办可适当延迟快进。
**快进规则:
1)在所有回答快进的参赛者中,最终比较结果排名第一的选手将拿回所押分数并获得翻倍奖励,排名第二的选手只拿回所押分数,其余选手分数清零(具体比较、翻倍规则见《四.翻倍原
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下一段 Daniel125898 2023-11-29 回复 6楼. 二.参赛
1.本年度所涉及比赛主要为六类:250赛、500分赛事、大师赛(7天赛事)、大师赛(10天赛事)和大满贯,以及年终总决赛。
2.参赛起始分数优待(需报名确定):
1)巡回赛——上一站同级别赛事冠军若报名,起始分数为200;主办和报名名单中排名积分前四起始分数140;
2)大满贯——上一站同级别赛事冠军若报名,起始分数为300;主办和报名名单中排名积分前四起始分数240.
**前四种子或者主办如有获得冠军加分者,则种子加分按积分排名顺延(主办如果依靠排名获得种子,种子不顺延)。
**年终总决赛无优待,所有人统一起始分100.
3.所有比赛最后三天以及FF接受私信(年终总决赛最后两日),如若主办还在游戏当中,应当指定一位不在剩余游戏中的人员接受私信。
4.若比赛遭遇特殊情况,如因雨大面积延赛,主办可酌情根据实际比赛安排适当调整赛程。
Daniel125898 2023-11-29 回复 8楼. I.250赛事
1.赛制
一周7天(少数比赛可能只有6天),最后三天淘汰赛的参加人数最多为【12,8,4】。
2.每日赛程设置
1)Day 1-4(六天Day 1-3)每天共设两种比赛竞猜【2 RB或者1 RB+1 DT】;
2)Day 5-7(六天Day 4-6)每天设一种比赛竞猜【1 RB或者1 DT】;
3)不设置FF.
3.250赛事每日最低押分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 10 20 30 40 100 120 140
**六天赛事Day 4押分为80,Day 5, 6押分不变,无Day 7.
4.轮次分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 5 10 20 40 60 90 冠军250亚军180季军150殿军125
**六天赛事轮次分对应七天赛事的Day 2至Day 7.
5.分数累积原则:总排名积分=游戏分数换算+轮次分。
Daniel125898 2023-11-29 回复 9楼. II.500赛事
1.赛制
一周7天(少数比赛可能只有6天),最后三天淘汰赛的参加人数最多为【12,8,4】。
2.每日赛程设置
1)Day 1-4(六天Day 1-3)每天共设两种比赛竞猜【2 RB或者1 RB+1 DT】;
2)Day 5-7(六天Day 4-6)每天设一种比赛竞猜【1 RB或者1 DT】;
3)不设置FF.
3.500赛事每日最低押分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 10 20 30 40 100 120 140
**六天赛事Day 4押分为80,Day 5, 6押分不变,无Day 7.
4.轮次分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 10 20 45 75 120 180 冠军500亚军360季军300殿军250
**六天赛事轮次分对应七天赛事的Day 2至Day 7.
5.分数累积原则:总排名积分=游戏分数换算+轮次分。
Daniel125898 2023-11-29 回复 10楼. III.大师赛(7日)
1.赛制
一周7天,最后三天淘汰赛的参加人数最多为【12,8,4】。
2.每日赛程设置
1)Day 1-4每日共设两种比赛竞猜【2 RB或者1 RB+1 DT】;
2)Day 5-7每日共设一种比赛竞猜【1 RB或者1DT】;
3)FF设置在Day 3.
3.7日大师赛每日最低押分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 10 20 30 40 100 120 140
4.轮次分
DAY 1 2 3 4 5 6 7
分数 10 45 90 150 240 360 冠军1000亚军720季军600殿军500
5. 分数积累原则:总排名积分=游戏分数换算+轮次分。
Daniel125898 2023-11-29 回复 11楼. IV.大师赛(10日)
1.赛制
一共十天,前三轮每轮两天,第四轮开始合并半区,每轮一天,最后三天淘汰赛的参加人数最多为【12,8,4】。
2.每日赛程设置
1)Day 1-6每天共设两种比赛竞猜【2 RB或者1 RB + 1 DT】;
2)Day 7-10每天共设一种比赛竞猜【1 RB或者1 DT】;
3)FF设置在Day 3和Day 7.
3.10日大师赛每日最低押分
Day 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
分数 10 20 30 40 50 60 140 160 180 200
4.轮次分
Day 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
分数 10 20 45 60 90 120 150 240 360 冠军1000亚军750季军600殿军500
5. 分数积累原则:总排名积分=游戏分数换算+轮次分。
Daniel125898 2023-11-29 回复 12楼. V.大满贯
1.赛制
一共十天,前三轮每轮两天,第四轮开始合并半区,每轮一天,最后三天淘汰赛的参加人数固定为【12,8,4】。
2.每日赛程设置
1)Day 1-6每天共设两种比赛竞猜【2 RB或者1 RB + 1 DT】;
2)Day 7-10每天共设一种比赛竞猜【1 RB或者1 DT】;
3)FF设置在Day 3和Day 7.
3.大满贯赛事每日最低押分
Day 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
分数 10 20 30 40 50 60 140 160 180 200
4.轮次分
Day 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
分数 15 45 90 120 180 240 300 480 720 冠军2000亚军1500季军1200殿军1000
5.分数积累原则:总排名积分=游戏分数换算+轮次分。
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**上述所有赛事游戏分数换算规则
y=0.5x(x<400)
y=10*sqrt(x)(400≤x≤10000)
y=250*log(x)(x>10000)
y为换算后积分,x为游戏获得分数
Daniel125898 2023-11-29 回复