6楼. 至我在入手这个饰品后,单体战斗宁愿用低15装等的坩埚也不愿意用它。
这个饰品真正大放异彩是在aoe战斗中!
实际伤害占比,大约能在10%-25%之间,比较可观。特效酷炫,最关键的是,硫磺烈火引导的各种法术均可分别触发特效。注意,如果你的硫磺烈火一直对着A目标进行AOE,那么A目标身边的B、C、D等等所有目标,均有可能触发饰品!
那么以我的界面和插件来说就很难监测这个副目标触发饰品的效果,如果你需要使用这个饰品来AOE,我建议使用类似SUF的姓名版显示debuff的插件来辅助判断。
最后完整总结一下,这个饰品,单体辣鸡,AOE爆炸,频繁大量add就是狗屎(因为你需要来回切目标)。比较适合出场的boss大致只有鸦人、谜团(祖霍拉克)这种有比较长时间aoe的,而议会、暴君、死眼这种较长时间近距离双目标的boss,也可以考虑戴上。
图 —— 于2015年07月15日 星期三 08时23分45秒939毫秒
—— 以上文字仅供参考,不代表本人同意、支持、反对,或了解、知晓文中观点,本文仅为提供更多信息,也不构成任何建议,对该资料或使用该资料所导致的结果概不承担任何责任,本人亦不对以上和楼下的任何内容负法律责任。
贴吧用户_07J8JX5 2015-7-15 回复 7楼. 更新黑魂雕文取舍分析
原则上,较频繁阶段性aoe的boss比较适合使用黑魂雕文,例如1号、阿克萌德、玛胖、考默克、谜团(祖霍拉克);
有较长时间易伤或需要在英勇期间打出爆发输出的战术性boss比较适合不用黑魂雕文,例如死眼(进门)、血魔(P2易伤覆盖40秒黑魂)、暴君(P3叠易伤覆盖40秒黑魂);
单体boss根据自己装备和手法能力等情况自行决定是否插雕文,差距不是很大;
议会boss本人习惯是插雕文的,参考原帖Part4中相关内容。
其余boss就不一一分析了,根据团队要求和实际情况灵活选用,比如入手影月徽记后,一些本来比较纠结犹豫的boss可以果断选择不插黑魂雕文。
以下为原帖
大家好,我又回来(吹逼)了。
自我介绍,ID:陈乔恩,服务器:一区永恒之井,公会:凌云。英雄榜见签名。
6.2这个版本,从H模式开荒初期体会来看,我比较喜欢,三系均有上场机会,毁灭尤其通用。大部分6.0以后入坑的术士玩家对于毁灭这个天赋的理解可能还稍显欠缺,本帖将对具体手法、不同装备下(套装/饰品)的输出细节、boss战的时间轴等多个方面对毁灭天赋进行详细讲解。
(由于并非基础贴,请纯新手玩家先移步置顶区)
由于开荒初期,装备积
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下一段 余下全文 贴吧用户_07J8JX5 2015-7-15 回复(1) 8楼. 2.爆发型aoe
大量目标的爆发型aoe典型就是考默克的小手,关键在于脑残箭出手速度,抢到伤害就是胜利,所以可以选择留燃烧,在出手后利用爆燃buff打脑残箭,提前可以铺个火雨,聊胜于无。
少量目标的爆发型aoe,如果是出在boss身边的,可以选择预读群体脑残箭,提前浩劫。如果是凭空刷新或者某种大怪死后出现的(例如玛胖的小鬼),那么只能通过对时间轴的把握,提前留灰烬和1层燃烧,看缘分抢伤害。
3.大量目标长时间aoe
这个就没什么好说的了,开了硫磺,挂好献祭,燃烧烧尽脑残箭来回甩,保持自己灰烬不断,出手脑残箭的时候手里必定是3格以上灰烬即可。
4.黑魂
黑魂的30%在aoe场合可以大幅提升脑残箭伤害,另外可以一定程度上保证不断灰烬,所以在合适的时机开启黑魂,也是aoe阶段的关键(比如触发4T17后身上满灰烬,浩劫,黑魂脑残箭,开硫磺群体脑残箭,燃烧,烧尽,脑残箭,10秒钟内打出这么一套基本爆炸)。
Part4:多线和ADD
1.多线
多线应该是痛苦的主场,然而这个版本毁灭打多线虽然不如痛苦,但也不能算弱,第一cd我用700装等的小号打议会,也可以打出6w左右的dps。
这个版本严格意义上的多线boss只有一
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下一段 余下全文 贴吧用户_07J8JX5 2015-7-15 回复 11楼. Part5:细节和心态
“细节决定成败,水平想高必须重视细节。举个例子,战斗中让你10秒钟不准动手,你觉得你的DPS下降了太多太多,而把10秒钟分成10份,每次浪费1秒钟,你却浑然不觉,这就是战斗中细节的重要性。大量的细节在一起,量变可以产生质变,只有懂的比别人更全面更多,才会更加优秀。”
以上这段,引用自去年苍老湿接受采访时说的一段原话,我觉得说的很精髓。正如我前面几段提到的很多细节,我一直觉得我不是一个很有天赋的选手,理解一个战术或者说掌握一套操作循环我要花比别人多的多的时间。但是我觉得我的优势在于我打本的态度,认真和积极。对待细节认真,对待dps积极。我的每一场boss战都不会白打,我会去想我哪里做的还不够极致完美,哪里还需要提高。我的记性也不算好,可能我一把下来只能记住P1的流程和其中某两段时间的细节,然后下一把甚至下下把才能再掌握P2的细节,但是至少我觉得我每一把都在提高,每一把都抓住了更多的细节,dps自然越打越高。我想,每一个想打高的dps玩家,都应该有一个积极的认真的心态。
另外,毁灭是一个比较特殊的专精,很多伤害都是靠抢,有的时候你发现你明明细节都注意到了,打得却没有之前高
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