8楼. 个议会,相应的打这种多线boss的要点,我总结为3个字:憋浩劫。
这个版本基本所有的boss都不需要插浩劫雕文,不插雕文的浩劫,cd和持续时间都是15秒,可能有很多玩家对于浩劫的利用都还局限在:浩劫cd好了就浩劫一个boss对另一个boss打脑残箭,下一个浩劫好了继续如此。那么这样你可能在不知不觉中损失了很多dps,我举个例子,我在打议会类boss的时候,对A目标boss打出浩劫,然后我会观察自己的触发buff,如果身上什么buff都没有,我会选择直到这个浩劫还剩最后3-5秒再切到B目标把它用出去,而如果在我等待的这段时间内,如果触发了什么饰品,我会选择立刻把它打出去。
我想我说了这么多,两种处理方法的差距应该能很直观地体现出来。再举个更细致点的例子,还是同样的开局,我对A放了浩劫,然后一直打A,打到浩劫buff还剩5秒的时候触发了一个4T17效果+暴击饰品,这个时候我选择开黑魂(插了雕文的),切换到B目标打出这一记爆炸的4T17双脑残箭,然后紧接着过了2秒,浩劫cd好了,黑魂持续时间还有5秒,又可以在黑魂里打出下一个浩劫脑残箭。那么结果就是,我在这个10秒的黑魂里,硬生生多打了2个脑残箭。这也就是我说的憋浩劫的另一个意义所在。通过对浩劫剩余持续时间的把握,可以把前后两个浩劫都打在10秒黑魂里,大幅提高dps。
另外,当前版本的毁灭,输出主要来源就是脑残箭,围绕着脑残箭打,攒灰烬速度是很关键的,在打议会这种三目标的时候,不必纠结于三boss身上的献祭保持,适当的断dot对dps未必会有影响,老是浪费爆发时间去补dot有的时候反而得不偿失。
图 —— 于2015年07月15日 星期三 08时24分48秒961毫秒
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贴吧用户_07J8JX5 2015-7-15 回复 11楼. Part5:细节和心态
“细节决定成败,水平想高必须重视细节。举个例子,战斗中让你10秒钟不准动手,你觉得你的DPS下降了太多太多,而把10秒钟分成10份,每次浪费1秒钟,你却浑然不觉,这就是战斗中细节的重要性。大量的细节在一起,量变可以产生质变,只有懂的比别人更全面更多,才会更加优秀。”
以上这段,引用自去年苍老湿接受采访时说的一段原话,我觉得说的很精髓。正如我前面几段提到的很多细节,我一直觉得我不是一个很有天赋的选手,理解一个战术或者说掌握一套操作循环我要花比别人多的多的时间。但是我觉得我的优势在于我打本的态度,认真和积极。对待细节认真,对待dps积极。我的每一场boss战都不会白打,我会去想我哪里做的还不够极致完美,哪里还需要提高。我的记性也不算好,可能我一把下来只能记住P1的流程和其中某两段时间的细节,然后下一把甚至下下把才能再掌握P2的细节,但是至少我觉得我每一把都在提高,每一把都抓住了更多的细节,dps自然越打越高。我想,每一个想打高的dps玩家,都应该有一个积极的认真的心态。
另外,毁灭是一个比较特殊的专精,很多伤害都是靠抢,有的时候你发现你明明细节都注意到了,打得却没有之前高
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下一段 余下全文 贴吧用户_07J8JX5 2015-7-15 回复