4楼. 。
所以这次(实力增强的球队)主场胜率提高某个百分点,客场胜率确实没必要提高更多的百分点,所以靠实力较弱的一方获得较多的主场数来提高出现0:3落后的情况下4:3反超的情况的概率确实有一定的可行性。
但如果真实情况是客场胜率提高多少个百分点,主场胜率只能提高更多的百分点,且不能是0.04对0.03(客场胜率从0.4变成0.43,主场胜率从0.6变成0.64)之类的小差别的话就不一定能做到了,比如原本甲乙双方主场胜率都是60%,乙实力增强了,客场胜率增加100b个百分点,主场胜率就会增加至少300b个百分点的话,P3将必然小于P(计算过程从略)。
当然以上计算都只是理论。甲乙两队实力相同的情况下ρ到底是多少?客场胜率有所提高,主场胜率只有在只提高很小的百分点的情况有没有可能出现?这些问题都是不看实际情况解决不了的。
所以我统计了从2002——2003赛季到2021——2022赛季NBA季后赛不同轮次不同组别双方主场胜率,并按式⑴进行了计算:
图先看统计结果本身。虽然具体到一届系列赛的某一组对阵,有时主场数多的球队客场打得比主场好(比如第一场输了,第二到五场获胜,4:1晋级),但就总体而言,各种对阵情况
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下一段 余下全文 上一段复仇者avenger 2023-9-21 回复