1楼.
一楼网图祭天,
十多年老玩家,不敢说技术多好,DOTA的知识储备还算充足,
此贴针对dota6.83的知识点机制讲解,(其中一些机制所有版本是通用的),不针对英雄出装,技能,攻略进行讲解,
或许某些知识点会颠覆你的以往的知识认知。
2楼. 一、法球特效能否重叠
DOTA6.83 存在法球冲突特效冲突
如上,某些技能显示法球特效描述无法叠加,那么是否如描述的无法叠加吗
首先我们让DF上场,之前看到过几次,贴吧有人询问敌法一技能能否和散失重叠的问题,
都知道,敌法一技能法球是无法叠加的,描述也没有什么问题
敌法的攻击特效是能叠加的,理论上一刀应该削89点蓝
然而砍了一刀只削了64点蓝,
实验证明敌法法球不叠加,散失不叠加,其他攻击特效叠加.
换个主角哈斯卡沸血之矛,技能介绍法球不叠加攻击特效不叠加
冰眼 远程法球叠加,
带好装备开启法球,
找到一个萨特打一顿,发现并没有冰眼冰冻的状态图标。
3楼. 带上散失找个枭兽打一顿,
发现枭兽蓝少了,则说明叠加的,
带上装备又把肉山打了一顿,又出现了残废效果,双刀特效也是叠加的
5楼. 骨弓的技能介绍是法球不叠加,特效没提。
和之前的英雄不同的是,骨弓开启法球,可以触发冰眼效果,特效也是可以叠加的,残废 削蓝 都是叠加的
7楼. 在看下剧毒特效不能叠加,
大熊一顿锤,有冰眼效果,散失效果也是有的,毒刺效果直接被覆盖了
丢掉冰眼毒打人马和肉山,残废毒刺散失效果都是叠加的。
8楼. 总结一下 就是散失 双刀的残废效果,都是和任何英雄叠加的,他们不属于攻击特效,而冰眼与大多有主动法球技能英雄不叠加。
9楼.
顺道一提的是补刀斧也是属于法球的,他和大多法球都不叠加,例如吸血,旋涡之类的法球都不叠加,
优先级别比较低,除了其他法球都无法触发补刀斧额外伤害,
下次不要在红鞋补刀斧,裸的吸血往野区钻,这样真实很蠢
10楼.
再说下MKB这个装备,他有两个被动一个是克敌先机就是打人不会因为高低坡和闪避而MISS,
猛击就是有眩晕
克敌先机和某些技能冲突,实际上也属于法球而且优先级别很高,能和吸血重叠,像暗灭啊旋涡啊是无法叠加的。
开启克敌先机,暗灭和旋涡是无法被触发的
12楼. 月骑的月刃理论上也属于法球可以和冰眼吸血叠加,暗灭旋涡是无法触发的,选月骑时候会介绍
但是MKB的克敌先机也是不叠加的,开了克敌先机 月刃是无法弹射的
13楼. 还有一个就是大家都熟知的套路,法球不叠加,远程法球是可以和冰眼叠加的,例如吸血陪冰眼,电锤陪冰眼,但是近战也是可以出双法球的
近战支配,吸血面具,陪不了冰眼
但疯狂面具和冰眼是可以叠加的
14楼. 二、装备的概率叠加问题
其几天还在看到贴吧有朋友在提问说蝴蝶可以叠加吗?
蝴蝶陪幻刺的模糊可以叠加吗?
其实可以叠加的
那么出三个蝴蝶岂不是达到105%的闪避吗?
要了解他的叠加结果,首先要知道DOTA1叠加数值怎么计算的
首先DOTA1和DOTA2使用的非线性叠加,
简单来讲结果永远<100%,
简单的结算就是例如双蝴蝶
1-(1-35%)*(1-35%)=57.75%
双蝴蝶的闪避概率是57.75%
再附上一张图就知道蝴蝶是不是叠加的了
6蝴蝶PA顶小兵,顶泉水疯狂出MISS,理论上96.22%的闪避。
顺道一提蝴蝶的主动技能是增加移速,放弃闪避,虽然共享CD,但是不共享闪避,就是你出两个蝴蝶开启
主动技能,只有一个蝴蝶失去闪避效果
16楼. 闪避证实了叠加,那么暴击叠加吗?
水晶剑暴击概率20%,剑舞暴击概率满级35%,
6把水晶剑如果叠加暴击概率73.7%
6把水晶剑加上剑舞82%
先出测试的没加被动6把水晶剑的暴击第一次20次攻击3次没有暴击,第二次20攻击4次没有暴击,证明水晶剑可以叠加
在测试点了被动6把水晶剑第一次也是20-3次没暴击,第二次也是20-3次没暴击,由于数值接近无法判断是否是与剑舞叠加,
请出PA
同样6把水晶剑,明显看出看出了PA的暴击.
其实,非线性叠加就是让穿了水晶剑的PA普通攻击有了四种可能,
第一种就是不暴击,
第二种是触发了水晶剑的暴击
第三种就是触发了PA本身的暴击
第四种就是本身暴击和水晶剑的暴击一起触发了,
第四重虽然触发了两种暴击,但是只选择暴击倍数打的为有效暴击。
17楼. 闪避和暴击都测试了,晕锤的被动晕叠加吗,要知道6把晕锤要是叠加可是有82.2%的几率触发眩晕,
直接6把晕锤,请出蓝胖子一顿锤
分别是20次,晕4次
20次晕,5次
明显不叠加,要知道触发眩晕,我都是等他醒了。等晕锤内置CD结束的才A他下一下。
20楼.
除了晕锤,吸血面具,散失,电锤的概率都是不叠加的,狂战肯定是叠加的。。。。。
21楼. 三、实用技巧和冷知识
1、双点金
有很多人喜欢出点金,发育快,升级快
双点金不是真的能点两次
而是点金的同时能够得到怪的钱
众所周知,点一次金190,不管这个怪原来是多少钱,点下190,
很多英雄能做到得到190的同时能得到怪本身的钱,
如图点掉小撒的同时得到了他本身的31块钱,
操作很简单,需要有弹道的英雄,基本远程英雄都行,或者有指向飞行技能的英雄 PA的D,SV锤子,骷髅锤子等。
第一将要点的怪,打至丝血,在使用平A(PA的D之类技能也行),A出最后一下,A出的同时,使用点金,就能既得到190,也能得到怪本身的钱。
说起来很费劲,操作起来很简单
23楼. 二、虐泉的时候,当有冰女冲上去E住泉水,可以愉快的冲泉
当队友换成谜团同样可以,愉快的冲泉水
24楼. 三、幻想顶肉山,基操,很多路还是没会
直接用幻想M住肉山
28楼. 四、剑圣专辑
(1)如何转的时候更住对手,很多人还是不会虽然是基操,像这样,M左键点敌人,就会自动跟着敌人。)
(2)开着剑圣风暴战A,这个无论是刷野还是对拼,都很有用
大家看我剑圣风暴CD,刚刚开始按照道理,我应该还是在转的,实际上也确实在转,只是没有转的动画,
有转的伤害且处于魔免状态,而且还是可以平A的。
操作很简单,你可以在转之前从身上丢个物品下来例如树枝什么的,在开转,在A树枝,就行了,刷野刷线可以怎么干,
对拼建议先转在丢东西在A,
中后期打团也可以先操作完了然后直接跳到人群中A人,然后斩人或者开BKB继续撸。
利用分身斧也是可以直接做到这样,直接在转的时候开分身
同样失去转的动画而且可以平A
(3)关于无敌斩
技能介绍无敌斩时候,附加平A,平A次数更剑圣攻速有关,所以剑圣很多人出疯狂面具,在斩时或斩前开疯狂,
剑圣逃命时可以开转TP,无敌斩时候也是可以TP的,但是能不能走掉砍天命了
对面TP。无敌斩第一下是有0.01秒眩晕,可以断TP,
如果对手出了林肯,那么就断不了对手的TP,但是能够破掉对手林肯。
30楼. 五、幽鬼D出去的时候很多人因为地形问题,鼠标移动幅度太大,容易往后走,无法穿越地形。
正确操作应该是D出去然后小幅度向前移动鼠标右击,或者直接
直接Shift+右键 这样就能顺利穿越地形
顺便说下幽鬼利用大招逃命时候,不要切屏幕。直接利用小地图逃命才能秒传
简单又实用
31楼. 5、小鱼白虎超远跳跃
之前很多玩家应该都有过用小鱼或者白虎在商店附近完成过超远跳跃
一个跳跃直接滑翔到了这里,
往上跳 直接离谱调到这里
其实操作也很简单,利用地图边缘,小鱼人头一半面向地图边缘,一半面向自己要跳的前方,就能完成这样的操作
其实角度不用一半 只要有部分面向前方部分面向地图边缘,站在地图边缘就能做到。
上下路都一样
32楼. 6、说道小鱼人,就讲下小鱼人吧,小鱼人开大的时候,开启隐刀,四秒大招结束时,没有隐身效果,
而小鱼人BKB时候开启大招,大招结束,BKB也会结束,不论你几秒BKB,
33楼. 七、关于船游效果
船长的幽灵船可以说是神技,家移速减伤害,
遇到火女A帐大会发生什么火花,首先把船长的血线控制在950以上这样一个A帐大就打不死,
在船游效果下火女A帐直接一个大,船长直接剩下55点血,由于免伤机制,事后还需承受一半的伤害就是还有掉
475点血,船长直接黑血,幸运的是,掉血不会致死,这个图不明显之前测试一级火女大大船长960血船长船游效果结束,直接剩下两百多血。
实验证明,船长船游在神圣伤害下不但不会被免伤,船游结束还要多受到50%的伤害。。。。。。。。。。。。。。。
34楼. 八、散失的妙用,
散失被动技能可以削魔,主动可以消灭召唤物,可以给敌方减速,可以净化某些效果,
例如吹风,绿杖,
还有什么可以净化的呢。
对你没看错,可以净化羊刀,当队友被羊,散失可以净化羊刀
蓝胖的嗜血术也可以被净化,增益BUFF也可以净化
那么中了分能不能被净化呢?
答案是否定的,被粉了以后,散失无法净化被粉效果
37楼. 九、相位鞋
相位鞋的主动技能 增加16%移速,并且移动时没有碰撞体积,持续4秒,是追人 逃命的好东西
其实他还有隐藏负增益,
第一个就是大家都知道了开启相位,无法暴击。
那么其他的呢,下面直接展示测试结果,
开启相位期间,晕锤无法触发,MKB的猛击,无法触发
巨魔的被动晕,大鱼的被动晕无法触发,白牛的被动晕同属于重击也应该无法触发
除了这些法球内电锤能触发吗,直接说测试结果是能触发的。
那么,答案很简单了,开启相位期间,重击类被动技能无法触发
38楼. 十、冷知识发条先开启绿杖,虚无期间无法出勾
同理被古法虚无,虚灵刀期间都无法出勾
三技能导弹在远程炸兵线杀死兵的时候,无法获得经验,
卡尔天火同理,
K到人头的时候是有经验的,卡尔发条等同理
39楼.
@zhang29731 来来来 我帮你测试了一下,第一个是你说大炮和MKB 不叠加没大暴击效果的,自己看红字,
MKB的眩晕实践太多短没截图到
第二个 是火枪MKB 不叠加被动的,减速时间太短勉强截图到了,0.01秒眩晕没有截到,自己看
都是叠加的
49楼. @200287521
这里,我要说明下,我测试的版本就是6.83D版本,就是冰蛙最后一个版本,就是你所说的11平台最新版本,其中有小部分双人操作的在09平台上测试的,
另外,11平台,每次更新都会更改机制是错误的,11平台没有能力更改这个游戏的机制,至于怎家花里胡哨的皮肤除外。
冰蛙从更新过6.83D之后就再也没有出新的版本在DOTA1上,而且并没有开源,这使得其他想更新DOTA地图的人,想要更新地图就必须自己从新做地图,不能拿原地图更新,现在不管是11平台或者09的6.83地图都是冰蛙当时做的,并没有改动。
记得当年09平台第一张地图,德堪用了大半年来做出了6.84地图,现在09的6.88也是基于6.84一直更新出来的
52楼.
@我要吃西瓜😜
看到没 皮肤我自己就能搞 ,和地图没什么关系
这是6.83更新日志,
小鸡一直怎么多钱
至于你说的BUG 我不太懂,但是11再怎么改 图里面的机制他改不了
54楼.
@200287521首先我展示下我在11平台测试的,地图也是最新的地图,
之前MKB部分我也是道听图说平没有过多测试下面展示测试结果
冰眼和吸血是可以叠加的,这和我之前的只能和疯脸叠加有出入,和所有吸血的能叠加
冰冻减速和吸血效果都是有的,
能不能无视MIISS 我们等下再测试
如你所说,近战MKB开启,没有冰眼效果,克敌先机,不详。所以他们不叠加
而电锤冰眼MKB ,只有冰眼减速 无法打出减速,同样MKB的克敌先机不详,待会再测试
顺便说下
近战冰眼和电锤,冰眼和暗灭本来就不叠加