2楼. 1.游卡风声
图目前官方最新版本的风声,发行公司由原来千智变成狗卡,角色都是全新的,很多规则类似老金设计的权皇,取消了堆叠了和删除了识破。线上由灵梦、death开发。
游戏机制:
(一) 增加了三黑濒死机制,宣胜大于濒死。
(二) 传递阶段接收时不会直接获得情报,而是进入争夺阶段,该阶段不再传递,要对情报位置和情报卡操作,最终情报在谁面前,谁获得该情报。
(三) 角色都为新角色,技能强度大部分不高,强度差不多风声标准版,隐藏多数为一次性角色。
(四) 机密任务改为了身份卡,酱油卡自带各种机密任务。
优点:
上手门槛低,所有结算都是即时结算的,不用理解复杂堆叠机制;角色技能简单,也不用记住众多的机密任务,目前只有七种任务;节奏紧凑,一局十多分钟就结束了。还自带录像回放功能,方便复盘和学习。
缺点:
角色技能大多数偏弱,相互之间也没有什么配合;当前回合玩家优势过于明显,可以通过卡牌拿你手牌、封你技能、丢你所有牌,而且这些都是无法反制的,其他玩家只能在争夺阶段打截获,误导,调包,其他牌基本都打不了,大部分时间处在托管。
线上环境:
目前该风声最大的优势全端可玩,电脑和手机都能玩,苹果能玩网页版。还有就是写了超强ai,
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下一段 LOVE1MIKU 4-24 19:26 回复 3楼. 3.帕鲁风声(老唐风声):
图今年二月份开发的新风声,牌堆以再临版本为主,对角色和卡牌大幅度调整,技能和机密基本全改,可以算得上全新风声。取消了堆叠机制,拥有濒死机制和三真可烧毁双色机制。开发者为唐乐林。
游戏机制:
(一) 原版角色以黑名单和再临技能为原型,不过进行了大幅调整,机密改成与技能强相关,大部分只能通过技能才能完成任务,并且删除了所有共赢机密 。还推出了少量的新角色。
(二) 新增了濒死和宣胜可烧毁双色机制。
(三) 卡牌效果大部分以黑名单为主,少量为再临卡牌,部分卡牌进行了加强。
(四) 新增了事件系统,游戏后期会随机出现事件来增加游戏节奏。
优点:
上手门槛适中,比黑名单简单,比游卡难一点,玩过风声的都能很快上手。采用了再临的25名角色原画
。同时还支持观战和匹配,不会一直重复和同样的人玩,作者的更新频率很高,每周都有新内容 。
缺点:
该版本没有八人局,机密过于绑定技能。多数的机密不好完成,并且只能明特打法。
游戏的记录功能还不够完善,很多记录还没显示完全。部分机制没有说明导致不清晰,只有游玩的时候才会发现。
线上环境:
仅PC端,玩家大部分为萌新,很少会有控场的意识,贼容易出现四打三,还需要多多
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