1楼. 当前的版本,无论是6.83版本,还是6.87版本,都存在着“二十强将杀”的问题。
87的优点是,开局可以BAN英雄,相对的可以减少一些英雄的出场。不过,有些优化,有些用力过猛。
比如,装备一键合成,这样3800永远是在基地买出来,不会出现以前那种,鸟买了3800,被兽王一个大,然后圣者遗物被A了。或者是改版后的,装备两分多钟拿不到手。
再比如,自动显示对方出现在视野里的装备,这个本来是打的视野优势,让很多战术性的装备,一下就被对面看见了。 TP降价到50,开局送鸡变鸟,打野不被打断大药,这种都是快餐化的模仿。助攻的钱太多,导致,节奏非常快,优势一方滚雪球的能力也很高。
83的版本,自然是很多远古问题,法球不叠加等等。AP没有BAN英雄,对面总有人手选,让人很烦的英雄。
贴吧用户_0Z3EVN4 2020-2-21 3楼. 流浪剑客,第一个最强势期,6.43-6.48版本,CW比赛常客。 最著名的沙王配火女,流浪配老鹿的经典组合。
以前的流浪剑客,经常BKB黑皇杖出了以后,团战各种无人能挡,8秒一个风暴之锤。经常开了BKB,就是团战各种三杀四杀。
在6.51开始
SVEN被削弱了好几次 1.因为散失的巨大增强,毕竟当时,流浪剑客的大招会被净化,于是从神坛上走下来。2.而且,黑黄被削弱到从10秒,变成10/9/8/7/6/5秒好像。
10秒的BKB的SVEN,和5秒BKB的,还是有本质区别的。
6.58才开始增强流浪剑客,大招的冷却时间从120秒,降低到80秒。
6.60,重做了坚韧光环,以前是加5护甲的光环。改成了战吼。风暴之锤,改成了AOE,增加了冷却时间。
后续版本中,神之力量,改成了不再能被,散失净化。这也是一个巨大的增强。
在后续版本中,增强了顺势斩的范围,以前是175范围的40%分裂,增强到了300范围的65%分裂。
因为这个300是圆形的半径,直径大到了600,所以,其实是非常巨大的增强。
使得流浪打野和远古的能力大大提升,团战配合大炮,暴击,更是一刀爆炸。
所以6.77版本左右,流浪剑客再次,迎来了强势期
贴吧用户_0Z3EVN4 2020-2-21 回复(3) 4楼. 黑暗游侠,以前的大招射手天赋的效果,是10/15/20%的概率,秒杀小兵和野怪,不包括远古单位。
所以,这个大招非常弱,基本上CW比赛里,即使到了12级,黑暗游侠也是不学大招的,2级寒冰箭,沉默和光环满,点黄点。
这个效果,后来在D2的骷髅王,那里出现过,当时的骷髅王,出水晶剑暴击都能秒杀小兵。
7.20版本,再次复古,黑暗游侠的大招,又能秒杀小兵了,不过这次,甚至能秒杀远古。因为太强,后来,大招又被重做了。
贴吧用户_0Z3EVN4 2020-2-21 回复(1) 5楼. 黑暗游侠,6.51的时候,大招重做了。改成了增加10/20/30点敏捷。
后来陆续增强到了36,45.。
6.67美杜莎一姐大战二姐,那时候应该是45敏捷吧。
6.75版本,大招增强为15/30/60敏捷。
6.76版本(还是77?忘了),大招增强为现在的版本的前身,大招增加40/60/80敏捷。被近身后,敏捷减半。
这个版本,绝对是神一般的存在。堪称史上,最最强势的版本
贴吧用户_0Z3EVN4 2020-2-21 回复(3) 8楼. 从生物进化来说 生物越来越强大 游戏发展也是英雄都会提升能力
yokel888 2020-2-22 回复