4楼. 先说一个大家比较熟悉的宠物。
蜃,这个宠物对我很特殊,技能是我投的稿,同时也是我玩奥雅多年来自己设计的第一个战斗英雄战宠,
(2018年12月初结稿,也是当时格局的终定稿),(2019年12月再修稿,是对薇拉版本的加强定稿)。
可能会有人问我,这宠物这技能到底是嘛儿回事有点强又有点不强的?
而我设计的初衷是让她作为pvp战宠,机制并非如此简陋。
因为我作为玩家只能投稿,没法干预后续,但是能被阉割至此我确实无法想到。
然后因为技能的固伤效果成为pve大哥我是真的想不到啊想不到,甚至还是除了闪避之外的半真伤,更裂开。
我对这个技能基础伤害的构成就只是固伤,虽然是已经被扔出去了但我还是得教育我的崽不能拿属于自己的东西,然后报上修了。
老爹说还有一件事,就是我平时自认为严谨,设计的时候考虑的比较周到,结果忘记把伤害上限补上了……我承认我有罪,塞芬之前也没有,因为有世界boss出现一个二技能刷掉几千万被光速修复上限3000,虽然现在挺凉的,但是保不准后面也会有世界boss,我也是报上去了,该修修,不认为是bug那就算了。
莫骂我,我只认为我家的崽不允洗拿不属于自己的东西。
之前不报是因为三次事多,而且客服太极打的很
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下一段 浮梦若秋º 2023-11-21 回复 6楼. 时间:2018年
当时大家的选择不是赫拉就是冰女且一波基本独大。
我从那时就想让选择不锁死在一波流,也不认为一波流有资格霸占整个战斗极大的空间。
当时第一眼看过这个设计的人都说这是摩瑞拉。
是以摩瑞拉为原型改造。
我一直认为摩瑞拉是一个很全面的宠物,因为一波流冰女的压制,摩瑞拉难以辅助起来,这个算摩瑞拉pro,机制方面都有很大重合。
光环一划重点,把偶像职业拉出冰女的影响范围并比对面偶像速度快具备先手防御权。
技能二跟技能一的固伤只有一个目的,针对异梦帝兰以及弥补一些续航上的弱点。
然后是光环二,16年知道新一波的都懂,雪萌+洛奇+诺娅+偶像+冰女。开局基本上打烂的同时具备高额免伤,大概80%免伤。而现在除去一波,比较正常的攻击手都有启动时间,减伤是为了配合不要放弃打出一个50%的一回合萌守,也可以选择不打,至少多一层保证。接着是全体回血。而5fp是为了诺娅的天赋一而补上的,可以理解的方向有很多,这个看你们自己想,但是大体上都会对,缺点优点还是需要自己把控避免。然后诺娅也算是我白月光?被打的ptsd也算是一种白月光吧?所以后续一直保留了这个5fp,这就是为什么回血还多了5fp的来源,也是属于我独有的标
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