1楼. 大家好,我是梅尔文,4月18日版本更新后,我们和开发商一直在持续地关注各位勇士们的反馈,同时上一次梅尔文预告的5月版本内容也有了最新进展,在此请允许我向各种勇士分享我们的思考,以及5月版本的后续优化方向。
1、合区
在此前的玩家见面会中,我们多次收到勇士们的建议,希望将部分人数较少的跨区进行数据合并,以提升勇士们的游戏体验。经过过去一段时间的准备和测试后,我们预计将于5月23日更新时,对跨区7和跨区8的数据进行合并。
数据合并时,对于账号数据保存及转移的具体规则,会在后续专门的合区公告中详细介绍,敬请勇士们留意。
2、雾隐之地:雾之幕
5月9日更新后,雾隐之地:雾之幕将开启困难模式。困难模式的入场名望为55034,与普通模式共享每周奖励次数。考虑到更新日为周四,为避免勇士们需要做抉择,因此我们决定将在更新当天,重置雾隐之地:雾之幕的奖励次数。
对比已经上线的普通模式,新的困难模式下各领主将带来更多挑战,当然也会提供更好的奖励。
困难模式对比普通模式,通关奖励会额外增加15个“五行源流”和7个“纯粹的五行源流”,且有更高的几率获得融合装备,以及更多的其他材料。
此外,在更新困难模式的同时,普通模式的领主
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下一段 余下全文 我爱ლ耍酷 4-30 21:13 2楼. 5、胜负之役武器调整与国服专属职业平衡性调整
5月9日胜负之役武器调整的职业共有14个,分别为:忍者、枪炮师(女)、柔道家(男)、冰结师、黑暗武士、狂战士、漫游枪手(男)、漫游枪手(女)、龙骑士、征战者、惩戒者、缔造者、街霸(男)、驱魔师(女)。具体数据请以正式服上线为准。
我们将在5月23日对元素爆破师、狩猎者、流浪武士等职业进行国服专属平衡性调整,并在6月将进行第三批胜负之役武器更新。
6、锁定装备便利性优化
此前,勇士们对于被锁定的装备进行喂养操作时,会受到限制。锁定功能主要是为了防止误操作或盗号而导致的装备损失或数值下降,而装备属性成长不会有数值下降的可能,因此我们0509版本开放了锁定装备的也可进行属性成长的功能。
7、荣誉点系统优化
为了更好的处理游戏中仍然存在的一些破坏游戏环境的恶意行为。我们将从5月9日的更新开始,逐步优化荣誉点的评分和惩罚机制。
当官方检测到账号存在使用第三方软件、恶意利用bug、辱骂、诈骗、消极游戏等恶意行为时,会结合情节轻重对荣誉点进行扣除,同时勇士们的举报也会作为重要的判断依据。
在荣誉点规则上,会将现有的荣誉点分数对应至高、中、低三个荣誉等级,荣誉等级为中、低
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