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L_a_M_i_u :其实我觉得真正重要的是玩家的背景,是否要介绍游戏的背景和题材完全看推新对象。比如说ah,完全不知道克苏鲁那一套一点不影响享受游戏。我推过一个人,什么都没讲,故事方面就说“书房门没了,你不想调查一下发生了什么”么?就能玩的很开心。
AndrewAA 2021-4-19 回复回复
AndrewAA :是的 不过我个人觉得 LCG这个游戏的模式本身老旧 游戏性其实一般 类RPG的游戏用卡牌本身比较容易没有代入感。所以一般我更加会推漫威而不是AH
L_a_M_i_u 2021-4-19 回复诶 说实话pathfinder的卡牌游戏我觉得代入感是最好的一款,典型的桌面跑团转卡牌,骰子要素依然血压拉满。
风飞雪不落 2021-4-19 回复回复
AndrewAA :嗯嗯 大佬是老师,我这部分有点因材施教的想法,如果玩家对背景感兴趣或者有较深理解真的很好。好比给学生讲唐诗恰好是个唐史爱好者
风飞雪不落 2021-4-19 回复