5楼. 玩家回合外时提问自己不懂的地方,让其他玩家顺利进行回合。
回合结束的时候问问其他玩家做了什么或者正在做什么,提示玩家之间有效交流。“我还有两个线索需要调查”“我正在和怪苦战谁能帮帮我”“我手牌和资源很多,可以去支援”之类的
我觉得教学局需要特别强调这些点,因为很多玩家真的团队合作游戏比较少,沉迷刷自己喜欢的东西无法自拔,教学者张嘴说就是指挥,其他玩家的抱怨就很真实了不是么
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上一段风飞雪落🍺 2021-4-18 回复 6楼. 四、如何在教学局中调节气氛
这里细节挺多的,想听大佬们怎么教学哈
对于游戏过程很流畅的时候,没有太原则性的村点,我选择游戏结束后再纠村
如果传染性村点,我会立即打断,村一个比村一车强
如果大家都忘了推进主线还是提醒一下比较好,虽然不太容易发生
沉迷发育的玩家,我不建议批评教育
教学局我觉得输了也挺好,建议玩家复盘,我不喜欢容易难度教学,标准起步最嗨就是专家。
不建议教学者针对某个玩家提出操作建议,如果他们问我们叫说,不问就让他们自己动自己的,但是回合开始提醒现状,回合结束让玩家间相互报情况绝对是好习惯。
如果有人能补充点相关的背景故事最好了,每次克苏鲁大佬或者阿卡姆老司机在场都会很有趣,从邪神往事到调查员八卦真的都好有意思
风飞雪落🍺 2021-4-18 回复 7楼. 五、教学局后的建议
带着玩家进行简单的复盘,村点发现了一定要在这里指出来!
升级规则和组牌规则可讲可不讲,给感兴趣的玩家科普几回合也行
如果村了还是建议玩家在纠村的基础上重新体验游戏的,如果输了建议玩家重新讨论角色定位,相互找找游戏里存在的打法问题。特别强调一下,调查员之间的互动,比如帮助鉴定和拉怪,这对高难度下通关意义非凡
三观要正,要求玩家们感兴趣的情况下好好阅读规则书,某些部分体验不好且存在村点一定要指出来,体验局什么问题都可能有,我觉得流畅是第一位的,规则严谨放第二,爽快感放在第三,输赢看淡
风飞雪落🍺 2021-4-18 回复 8楼. 主贴内容结束了,希望大佬们也不吝赐教
我知道提问帖和毛线帖才好骗回复,但愿水经验的兄弟们也能帮忙暖暖
贴吧的水份太大了,我都心疼我自己花了一中午码字
风飞雪落🍺 2021-4-18 回复