养老游戏的定义是什么?
不逼肝(老区香游戏,可挂机),
不逼氪(一个月撑死一张月卡钱),
不费脑(竞技游戏费脑),
不费力(体感游戏,VR游戏,鼠标键盘杀手游戏)
可长期游戏(策划短期不会图穷匕见),
游戏氛围好(没有职业托,没有蝗虫玩家),
甚至还能赚钱(有锚定价值产出)。
几乎,国内主流的点卡游戏都符合养老游戏的定义。
而且道具收费游戏,最多只能满足一两条特点,很难全部满足。
以梦幻西游,最终幻想14,EVE,剑网三,魔兽世界为例。
1.他们几乎都是老区香游戏,新区很容易鬼服,因为这类游戏没有逼肝内容,没有逼玩家每天在线的内容,就不存在所谓的大部队,第一梯队的说法,新玩家进老区,也能快速融入主流玩家群体,体验最新的游戏内容。
而,逼肝游戏,新玩家是没法完美融入老区的。只能去新区玩。甚至老玩家在老区松懈了几天,你就无法在老区立足了,也只能淘汰去新区玩。
当然也有不少免费游戏也是老区香游戏。这些免费游戏也确实不逼肝,但是免费游戏的老区香通常只是因为大老板都在老区,老区的游戏产出更值钱导致的。
在当然,如果你寻求在点卡游戏里,赚回点卡钱,那也会很肝的。
2.基本上是有点卡游戏,只要出了点月卡,就能解锁所有游戏内容。
3.不费脑,4.不费力就不说了。MMORPG基本都符合条件。
5.长期可玩,是指游戏的运营模式,长期稳定。不会出现,今天良心公益,明天镰刀大割的搞法。尤其是腾讯和网易,经常这样玩。
6.游戏氛围好,这事要重点说一下。
奇葩无底线玩家,基本到处都有。毕竟点卡游戏也不是天堂,不可能人人都是天使。甚至还有点卡游戏,诈骗之风盛行。(别看了,说的就是你,EVE。)
但是即便是是一堆骗子的EVE,其游戏氛围也是远胜大多数免费游戏的。为什么?
首先是,收费厕所会比免费厕所干净一些。大多数低素质人群,都会选择免费厕所。点卡游戏的点卡门槛会天然阻挡大量蝗虫(短期)玩家。
其次是,大多数免费游戏,都会有职业托的存在。职业托的工作任务就是,给游戏建立暗规则,把游戏社会变成黑暗社会,激发玩家的黑暗人性,从而刺激玩家冲动消费。
7.很多游戏都能赚钱。玩游戏总是考虑赚钱也确实不好。游戏里赚钱,基本分两类模式。搬砖赚筹码,消耗筹码赌一赌。对于普通玩家来说,搬砖是搬不过工作室的,只能靠赌一赌。
点卡游戏,通常都是良心的赛博赌场。厂家只赚手续费,不会给你出老千。
而免费游戏,厂家甚至会宣传自己不赚你手续费,来吸引你去玩。一家不收手续费的赌场怎么赚钱,你自己思考吧。(这也是免费游戏通常会有托的另一个原因。)