1楼. 以前dota2基本上跟dota1有95%以上的相同,但经过十几年的版本迭代后,现在基本上是完全独立的两个游戏了!两者的相似性可能连5%都不到了!现在讲下主要的区别!
一,dota2最高有30级,而且有天赋树,每个英雄都有A杖效果,都有魔晶技能!而且还有中立装备。除了6个装备格子,还有三个背包,tp也是单独格子。
二,dota2多出的英雄有猴子,奶绿,老奶奶,禽兽,墨客,拳师,破晓星辰,紫猫。
三,地图完全不同,dota2有小吃街,地图更大。
四,dota2的人不会提前离开游戏,再劣势的局都不会有人跑路,也不会有人挂机,基地不倒10人都在!
五,具体英雄差异上!比如幻刺,dota2才真正展示了什么叫幻影!一二技能基本上跟dota1一样!但dota2幻刺的三技能是可以主动释放的,开启后只要身边没有敌方英雄与防御塔,你就可以彻底的在对面小兵与眼位上消失,你主动攻击小兵都不会现身!打团只要控制好距离,对面根本看不到你,因为超过300的距离,对面就看不到你了。在大招上,dota2的pa每次攻击不仅有17%的概率暴击,而且会有17%的概率获得一种下次攻击100%暴击的状态!
具体打法上!dota1还是狂战,bkb,撒旦刚正面的打法!但dota2不是了,而是靠出绝刃与胸针在后面萎缩的放标,25级有三个标!胸针可以将物理伤害转换为魔法伤害!一个暴击就有2000多的魔法伤害!所以,会玩的pa很烦,因为看不到他,但一个标飞过来人就没了。配合A杖的特效,杀人后所有技能立马刷新,你立马可以开启模糊隐身!
所以现在dota1的大神想转dota2直接虐菜非常难!因为已经没有什么相同的了。全是各种玩法与套路。
3楼. DOTA1更加独立, 个人能力足够强,可以无视猪队友, DOTA2更加团队, 不管自己多厉害只要存在一个猪队友, 整局都会很难打。
DOTA1的出装和打法、选人都更加自由化, DOTA2则是比较固定,规定了几号位,几号位, 乱选会被骂
DOTA1的辅助经验高,DOTA2的辅助更有钱
DOTA1进攻收益高, DOTA2防守收益高,因为有盘子大吹风这种道具
4楼. 逗,新号刚打了一局匹配。不到20分钟就开始挂机。连拼都不拼,也不团。莫名其妙。也没办法,东南亚一帮外国人也不交流。
5楼. 都切割了十几年了早就是两个游戏了,看看贴吧就知道了,这里一潭死水,隔壁大赛主播饭圈喷得不亦乐乎。一个十几年不更新原地等死的游戏没什么讨论的必要。
6楼. 尬吹,第二条你想说的猴子是大圣吧,刀1我记得是6.78还是第几个版本就出来了,就是技能和现在的完全不一样了。
第四条少来,天梯也一堆劣势就打到一半掉线不连回来,在泉水挂机或者去小吃街一直打野到最后的。
这个吧玩1的多半是没有精力转2重头开始学,只想玩玩老版本娱乐的遗老罢了。
7楼. 我纯新手,别的我不知道,但我刚打了一把退的人太多游戏结束的对局。
8楼. 没说到重点,重点是dota2基本没挂。。。dota1基于war3的这一特点使得不管哪个平台都有一窝开图的
9楼. 你是纯粹玩do2不知道do1,do1有大圣,do1的pa三技能也可以主动释放,还可以给三技能加A杖效果,do1的pa暗灭晕锤bkb是主流,而不是狂战
11楼. 我跟你说,d1和d2的区别就是一个有挂,一个没挂。其他一样。
13楼. dota2也有秒退的,不过少而已,而且大多数是临时有事不得不退,少部分心态被打崩了,那种出门劣势直接秒退的基本没有,毕竟dota2的秒退惩罚严重,大多数玩家都不想吃这个秒退惩罚。
回复有人说dota2没挂,其实dota2也有外挂,我不信哪个游戏完全没挂的,但是不泛滥而已,dota2有一键宏,小鱼挂之类的,不过确实很少人用
14楼. dota1有信仰,dota2没传承下来。
15楼. 说区别你不如说刀塔1没有y轴,闪烁类技能刀塔2更容易出视野,你说的这些,只要刀塔1愿意更新,那么两个游戏仍然是一样的。
18楼. 我觉得吧,dota1和dota2最大的区别,一个遍地是图,一个基本没图
20楼. 想玩 d2 的基本都转过去了,剩下一帮都是玩魔兽争霸的。按道理说应该是 d2 要人多一些,但是 d2 匹配 10 分钟都是正常,d1 基本秒匹配。
21楼. d1玩09平台OMG还是很爽的,玩d1的年龄大都30起步了,熟悉了多年的魔兽争霸模型和故事情节,换到d2的模型接受不了,没精力适应一个新的游戏了
23楼. 滚滚,小松鼠,花仙子:???我不配拥有姓名?
24楼. DOTA2可以强退,分高第一次没惩罚,每评一次分可以退一次
28楼. 。。。。。要不是我还在看比赛,差点我就信了。哪里就只有百分之5了。30级的局你玩过几盘?PA在刀2前期不也经常是出狂战、暗灭、BKB吗?
塔不倒10人都在,你哄谁。不是一样经常吵架,打着打着断线跑一个,或者泉水挂机?有些打不了的局,5人集体挂机都不少。
魔方、美食街、传送门、肉山上下班、中立物品、魔晶、法衣这些新装备,确实没有,不过哪里就占百分之95了
有些自制dota1地图,好多新装备都是有的、新英雄也有一些、技能改动A杖效果也和dota2很像,PA的模糊可以手动开,也能出A杖。像7.0这类,甚至天赋树都是有的
29楼. dota1 其实更好上手,do2 元素太多了非常不友好,所有的原终极装备都有了更往上层的合成。所有道具基本都改成了主动装备,还加了中立和回程格子,魔晶技能操作量太大了。地图任务增加打一场游戏停不了一秒钟,不像 Dota1 可以经常挂机看敌人装备思考下一步计划。
30楼. dota1和dota2的区别是1和2不同,所以剩下4个字是相同的,相似度=4/5=80%
33楼. 为啥我玩的dota2经常有挂机,打几分钟就说女朋友来大姨妈了退出游戏的?
34楼. 2没玩过,1里的幻刺显示血量,直接废了一半
35楼. D2登录上去还能玩什么,只能对战了吧,不管是人人还是人机,dota只是魔兽争霸冰封王座里的一种地图模式,而且dota地图现在都不知道有多少个版本了。本来就是两个游戏,非要混为一谈,魔兽争霸可以打战役、可以打RPG、可以打3C、可以dota、可以造基地,你一个dota2还能干什么,一个单独开发的游戏非要和一个地图模式比较,真不知道是怎么想的