1楼. 1.21→3.25主要更新:黑鸦之境地图、遴选、卡片,堕落的遗影(新改造≈普通史诗),药剂改版解禁(斗神刺激等),装备介绍变化和搭配推荐缩小范围(元素需要移速),智慧的产物(改造)不再忽略,强调天雷强度,认可不三觉玩法,友情链接楼层(他人帖子链接,如神话排名)。
不包含的内容:副本攻略和保质期短的活动,可以去看游戏内和官网等地方。
聊几句。多年前游戏火职业少玩家多贴吧火规则严,精品贴要求视频,我是从普通玩家出来的热心人,几年前缺少紧跟版本的新手入门攻略而开始写百科,没有视频不算高端玩家,但是我比较热爱和勤奋,逐渐成长,更新紧跟版本并反复雕琢,帖子无愧百科全书之名,全面丰富(太长不看),对新手乃至高端玩家都有帮助。
重点来了,我想退休了,有人想写百科吗?支持鼓励!不过提醒一下,建议多客观【包容】各种流派玩法,不要完全踩死其他流派。普通玩家不踩高深玩法,要知道如果对副本足够熟悉,延迟的几秒冷却天雷也能像自动瞄准一般跟着怪物打。走爆发秒杀的土豪玩家不踩续航玩法,理解一下平民玩家装备差或没大奶,理解一下部分玩家喜欢缠斗。高端玩家不要神仙不食人间烟火,理解一下普通玩家不玩单c高难度,理解一下普通玩家没
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下一段 谐音℃ 2021-3-28 2楼. ★【纠错】和【更新】楼层(请勿回复本楼层)
改正本帖出现的错误。将来的重要游戏更新。
谐音℃ 2021-3-28 回复(4) 3楼. 友情链接楼层(他人帖子链接,如神话排名)
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主播旭旭宝宝请各职业大佬做神话排名,元素是知名大佬绯色
图图图也有绑定二觉的表格,不建议,没保存。反对歧路鞋护石2放黑洞
谐音℃ 2021-3-28 回复(18) 4楼. 第一章————职业介绍
一、剧情资料(略)
0、魔法师Mage转职——元素师Elemental Master
1、一次觉醒——大魔导师Archmage
2、二次觉醒——元素圣灵Overmind
3、三次觉醒——知源·元素师
韩服叫真觉醒,全职业都是真·职业名。国服给的“知源”这词比较奇怪,官方公众号写着“求知魔法源头”,还挺符合元素一觉二觉背景,个人理解“知晓魔法根源,洞悉真理”,也符合其他各种文艺作品中魔法师求知的理想。
官方没有编写各个职业的觉醒背景,同样的任务剧情可用一词总结——超越自己。
图谐音℃ 2021-3-28 回复(3) 5楼. 第一章——职业介绍——2
二、游戏性2021.3.25
【定位】纯输出职业=纯输出carry=纯c(红色标志)。可续航可爆发。
目前dnf这两种队伍构成比较强:1个纯c+2个34c+奶,2个纯c+1个34c+奶。34c=辅c=协同输出职业(蓝色标志),为自己之外的队友增伤34% 。另有巨龙套装(黄色标志)进一步提升辅助能力、
元素在续航和爆发上具有可塑性,非觉醒伤害比较低同时冷却短脱手,觉醒伤害高,装备投入哪个就塑造成哪个,也可以保守中立,但是别样样通样样松,影响因素有副本难度、奶量、队伍强度。硬要问哪个好,续航容易出彩,可达持续爆发。可以考虑打造两套武器下装戒指辅助,全都要。
【伤害构成】魔法百分比伤害。可用武器:法杖,魔杖。
个人信息(俗称面板)的“魔法攻击”和“智力”是影响伤害的两个因素,魔攻比较重要,智力由于系统奶和队友奶不如魔攻重要(大众不良风气过分看重智力超过攻击),“独立攻击”没用。法杖的魔攻比魔杖略高,法杖冷却时间略长。如果打造很差则法杖好,如果打造好则法杖魔杖都好。
【操作难度】升级困难,入门简单,精通简单~困难不定。
升级时施放慢,技能范围小,刷图艰难,希望新玩家坚持渡过难关。
后期
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下一段 余下全文 谐音℃ 2021-3-28 回复 6楼. 第二章——————加点,技能,技巧
决斗场任务获得2点tp,共53点。
先点上红色边框的技能,再考虑选择蓝色边框。
【高难度打团加点】2021.3.25
图图图图带护石的天雷在伤害/冷却上最强,实用性虽然范围小但是单段还算容易打中,多用一段时间习惯一下,别按x,再按技能键攻击,可以不移动原地劈,用熟了实在不喜欢再考虑不点。
2021新春礼包新出两个3%技攻宝珠代替1~50技能宝珠,宠物1~80代替1~50,降低了50以下技能优先度,因此更新加点黑洞→帷幕。
打团加点主要看重强度,其实快乐不一定需要强度,可以考虑喜欢的简单的快乐的,比如烈焰冲击虚无之球冷却短无限施放比较愉快,元素震荡范围大清图简单也壮观富有打击感。
谐音℃ 2021-3-28 回复 7楼. 第二章——加点,技能,技巧——2
【技能详解】
图图图图图图【可以考虑不三觉】
不三觉指的是三觉任务只做前半,学到了“卓越之力”(26%增伤)“超卓之心”(5%增伤)“觉醒之抉择”(一觉二觉选一20%+增伤)三个被动,没有“元素之源”(26%增伤和小技能优化)一个被动“光与暗的交响”“冰火之歌”两个主动。不三觉优点有非觉醒续航比较强,觉醒站桩时间比较短,二觉有歧路腰带和卢克西不输三觉。穿戴的冷却装备越多,不三觉越好。三觉优点有放弃了实战容易丢伤害的一觉,非觉醒5%、一觉、二觉20%+伤害向大范围的95和100转移,命中比较简单。
谐音℃ 2021-3-28 回复 8楼. 第二章——加点,技能,技巧——3
【技能范围】
熟悉范围有利于实战命中。还要熟悉怪物,知彼知己百战不殆,达到(摸到)这个境界的玩家太少。这游戏很多圆形技能实际攻击范围是方形。
图【技能数据】
100级,达人契约。2021新春宠物1~80+1,2021金秋光环1~80+1,腰带鞋子宝珠1~50主动+2。不计护石符文。不计银月等装备。(2021新春礼包新出两个3%技攻宝珠代替1~50技能宝珠,宠物1~80代替1~50,降低了50以下技能优先度)
图图【护石】
图图图谐音℃ 2021-3-28 回复(2) 9楼. 第二章——加点,技能,技巧——4
【技巧】2021.3.25
技能详解中已有一些技巧,请不要忽略。
【进图】圣灵符文,魔法护盾。远古记忆和宠物技能留给精英怪和领主。手动吃宠物饲料,宠物技能冷却更短。
【技能顺序】
若已知不能一套带走,则优先放冷却短的技能,后面可以再放一次。
若已知轻松秒,则优先放伤害高的技能。
同样的技能数量,耗时比较短的打法是先放很慢的脱手技能,再放站桩技能。
修炼场/实战怪物开场无敌,可以提前放三觉等延迟技能,俗称偷跑,打伤害比较快。比如水晶+护石南瓜+三觉偷跑三连。还可以提前憋一个天雷,下一个冷却好了连续放两个。
图【键位】
笔者对初始键位改动较小,多角色比较方便,技能快捷键第一行qwerty,第二行asdfgh,宠物技能v,消耗栏123456。喜欢把抓取/防身技能放在q(冰墙),补刀小技能放在a,从左下到右上大致按冷却排列,冷却长的觉醒放在右边。
手搓:→+空格-符文,下+空格-盾,上+空格-不屈,空格-远古记忆(默认)。z天击(默认),→&z落花掌,快速位移。
手搓输出技能有好处是减少冷却,具体看技能说明。
谐音℃ 2021-3-28 回复(5)