14楼. 无意间发现水还能挡住猫头鹰的召唤光柱,甚至连泡水的墙壁轮廓部分也跟水的部分在一起。
有时候收集者会随机到有水的房间,打完之后收集者会把水的图层隐藏起来,被水改变颜色的地方会回到本来的颜色,但这时落水或者进水的水花贴图却还是会显示。
有一些怪物泡在水里时,在对玩家没有仇恨的待机状态时颜色显示正常,一旦发现玩家后开始行动,就会被水改变颜色。
一直不清楚这些水是怎么做出来的,它到底属于哪一个图层,半透明效果是怎么实现的,完全不知道。
图神话故事人多 2020-10-2 回复 16楼.
图还是这个地方,还是踢怪跳。但和其它飞行怪物不同的地方在于,IGA一直认为屏幕外面的东西是不存在的,所以石像魔飞出屏幕以后会失去对玩家的仇恨,定在原地。这时需要走下去勾引一下,重新拉到石像魔的仇恨,然后再用二段跳跳回到上面。
神话故事人多 2020-10-4 回复 17楼.
图这里演示的是强制击飞。装上了铁巨人的魂之后,还是会被骷髅踢手的骑士踢强制击飞,不知道还有没有其它会强制击飞玩家的怪物。
以及骷髅踢手的攻击动作会让它跳起来、一旦遇到平台后又会立即落地,而玩家和它的身位不在一样的高度时它不会攻击,再加上滞空时会根据玩家的方位改变下踢的方向,最后在这个特殊的地形就会变成这样连到死。
神话故事人多 2020-10-4 回复(1) 19楼.
图1.逐帧后可以看出骷髅踢手的掉坑判定在头部,整个身体都是没有碰撞的。
2.古代龙神全身好长。。。
神话故事人多 2020-10-4 回复 21楼.
图其实是第二回碰见这个情况了,前一回没留下来,这次发上来吧。还挺好玩的。
神话故事人多 2020-11-23 回复 22楼.
图死人军团挂了以后,如果核心正好掉到屏幕外面去了的话,那么,得不到魂,涨不了经验,吃不到回复球,BOSS战BGM也不会停止。。。
神话故事人多 2020-11-27 回复 23楼.
图图处于石化状态的子恶魔依然能够控住苍真,控住时还会保持石化状态的同时扇翅膀,苍真挣脱或死亡后甚至能飞离原地,做完整套动作后才又被石化状态定在另一个位置。
神话故事人多 2020-11-30 回复 25楼.
图这个齿轮的判定好宽,哪怕是就这样被击飞也会判定到站在齿轮上面,这里要是没有个纵劈的武器真不好解决。。。
如果在这里放一个旋转刀刃骷髅头又会是怎样的感觉呢?
神话故事人多 2021-1-11 回复 26楼.
图这个怪的攻击套路是——离苍真远的时候前后小跳步,不远的时候突脸把苍真吸住连一套,打飞,然后后跳脱离。
但是在它身后是斜坡的时候它后跳的动作瞬间落地完成,此时苍真还没有被击飞,所以距离足够近又瞬间突脸吸住,往复循环,可以看到伤害数字飘起的频率非常恐怖。
不知道还有没有其它的怪可以达到这样的伤害频率。
神话故事人多 2021-1-15 回复 28楼.
图梦魔的拥抱一般是吸住之后再掉血,这里碰到就直接挂了。
神话故事人多 2021-2-6 回复