1楼. TNT经常后悔自己干过的事情,这一点在出竞技场装备的时候体现得淋漓尽致。很多武器现在的功能和最初释出的时候不太一样,大多数是因为当初太强,于是TNT就趁人不注意偷偷摸摸的对这些武器做了些手脚,后果嘛,总之当时第一批测试武器的人很惨,不愧是一种调节贫富差距的手段,快速、有效、一阵见血……哎呀,扯多了,回到正题上来,本帖整理并记录释出后被TNT调整过威力的武器,目前我还没发现有任何网站整理过相关内容,所以我想试试看能找出多少武器。
由于本人没有在武器放出的第一时间亲自测试效果,所有结果均是从网络上收集,到时会注明出处。如果今后发现信息有误或是需要更新,我会在更新后删掉原来的那楼。
还有,我没有打算一次列出所有做出过调整的武器,毕竟这类武器太多了,工作量巨大,而且有些武器虽然知道曾经被调整过,但是由于太过久远很难找到最初的威力是怎样的,我在获得确切信息之前不会更新,所以此帖更新会十分缓慢。
ntwd_hx1 2014-5-11 2楼. 我对打boss研究的比较多,所以就先从boss战必备的武器开始说起吧。先预告一下,与boss战有关又被调整过的武器我目前发现了3件,所以前3更会围绕这类武器展开,下边是第一件,大家可以猜猜接下来的2件是什么
软弱之剑
图现在的威力
攻击
图(25%)
图(37.5%)
其它效果
图冻结对手(12.5%)
图恢复100%HP(12.5%)
什么也不做(12.5%)
分类:多次使用
限制:冻结武器/治疗武器
最吸引人的地方当然不是那点儿微不足道的攻击,想要攻击的话还不如来把属性剑划算。软弱之剑最大的亮点在于它是可以多次使用的冻结和治疗武器,冻结和治疗效果触发后不会消失。换句话说,如果你的人品爆发,可以一直冻结对手或是一直补HP。
一直冻结不太现实,不过在HP耗完前回复那么一下是可以期待的。别看boss血多,动辄几百万上千万,但是boss一回合撑死打你几百HP,如果你的HP够高,每次都能在HP耗完前恢复一下,足以让你在boss战中立于不败之地。那么这件武器原来是怎样的呢?
原来的威力
攻击
图(25%)
图(30%)
其它效果
图冻结对手(10%)
图恢复100%HP(20%)
什么也不做(15%)
分类:多次使用
限制:冻结武器/治疗武器
资料来自Neo
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下一段 ntwd_hx1 2014-5-12 回复 6楼. 我还是第一次知道武器原来会改设定呢......OAO
以前果然太少关注竞技场啦!
軟綿綿秋天 2014-5-16 回复 9楼. 斯卡升之剑
图斯卡升之剑是属性剑之一,一件大家都非常熟悉的武器。斯卡升之剑早在2003年的2月就被放进隐秘塔了,另外5把属性剑2011年5月才出现,都是根据斯卡升之剑为蓝本设计出来的,伤害一样,只是属性不同。这把剑历史可久了去了,不过在了解它的过去之前,先来看看现在的威力。
现在的威力
攻击:
图分类:多次数用
很遗憾,iDB仅仅给出了可视伤害分布,然而这次可不像上次那么幸运,我也无法给出斯卡升之剑的实际伤害分布。这里提醒一下大家iDB给出的平均18.34伤害是可见图标数的平均值,比如说测试者看到了18个图标,可能实际伤害真的是18,这样就没问题,但也有可能比18小,比如17.1,这就造成统计的结果永远偏大,实际伤害的平均值到不了18.34。当然,虽然不准,但差距也并不会太大,仍可作为参考。
先来评价一下这个武器的现状:15暗+1.25-9物理属性的伤害看起来不错,这样的伤害8M的价格也不算贵,但是由于汉苏魅力护符这种暗全防武器的普及和其它5把属性剑的出现,这把剑现在的处境很尴尬。总之,可怜的斯卡升之剑是一个时代的牺牲品。
斯卡升之剑至少有过2次调整,不过由于历史实在是太悠久了,最开始的威力是什么样子我
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下一段 余下全文 ntwd_hx1 2014-5-24 回复(1) 11楼. 高级反映盾牌
图现在的威力
反射
图100%
图25%
分类:多次使用
这是一件没什么存在感的武器,很多人可能都未曾听说过它,不过在某一天,它突然以9.5分的评分出现在了iDB TOP50武器的名单上。这是一件很古老武器了,不过近期才获得了如此高的评价,显然是调整之后的结果。不费吹灰之力,iDB评价者Penguinqwert告诉了我们这件武器的过去。资料来源:battlepedia.
jellyneo.
net/?go=showweapon&id=922
注:iDB遗址(www.
angelfire.
com/games3/kb3408/s.html)中对这件武器也有记载,但是由于其对多数25%反射武器的记载与现在不符,认为是错误而不是调整,不予采用。
最初的威力
防御
图100%
反射
图25%
分类:多次使用
光防100%变成了光反100%,使高级反映盾牌成为了唯一一件可获得、多次使用、稳定的全部反射某种属性的装备。加上25%水反,完爆只有75%光反的组合战斗镜子。
由于单人战中很少有对手会用大量光属性的武器,这件武器主要还是用于双人战,对付光属性剑和白色谎言之剑之类的武器。通常情况,双人战双方的血量不会像单人战那么悬殊,所以一
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下一段 余下全文 ntwd_hx1 2014-5-31 回复(2) 14楼. 尼奥时报388期(www.
neopets.
com/ntimes/index.phtml?section=451809&week=388)提到了很多被玩坏了的武器,其中一段提到了黑暗战斗鸭子,然后我就找呀找,本来只想翻翻黑暗战斗鸭子的历史,结果却翻出了TNT更多的黑幕。鉴于内容的相似性,我决定此楼介绍2件武器——
战斗鸭子
图和
黑暗战斗鸭子
图2002年10月11日,TNT一口气放出了3种战斗鸭子,战斗鸭子家族由此诞生。这三只鸭子分别是战斗鸭子(r96),黑暗战斗鸭子(r97)和冰战斗鸭子(r98)。它们的历史如下:
现在的威力
战斗鸭子(r96)
攻击
图分类:多次使用
注:实际伤害为水4.5物理0.3-3,平均值6.15。
黑暗战斗鸭子(r97)
攻击
图分类:多次使用
冰战斗鸭子(r98)
攻击
图分类:多次使用
我在旧iDB遗址的记载中发现战斗鸭子(www.
angelfire.
com/games3/kb3408/b.html)和黑暗战斗鸭子(www.
angelfire.com/games3/kb3408/d.html)有过调整。
最初的威力
战斗鸭子(r96)
攻击
图分类:多次使用
黑暗战斗鸭子(r97)
攻击
图分类:多次使用
看到这
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