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  • 召唤之夜铸剑物语3全必杀技和特殊效果详细介绍(补档)
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    mad木豆 13
    2022-10-6
    只看楼主
    此攻略为贴吧完全汉化繁体中文版本为准,原贴内容屏蔽缺失因此建立新贴,内容包括:
    1.全必杀技介绍;
    2.全特殊效果介绍;
    可点击只看楼主
    193
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    二楼目录备用,请勿回复
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    1.全必杀技介绍
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    首先先简单谈一下铸3必杀技吧。一共44种必杀技。每一种必杀技对应的合成方式可能为一种或者两种。必杀技的伤害受武器的ATK(攻击)影响,而与MAG(魔力)无关,增加武器的ATK即有效增加伤害。同时,魔力指环,必杀指环对必杀技并无特殊加成。必杀指环可以使必杀技消耗减半(向下取整)。必杀技分为物理伤害和魔法伤害,分别在遇到物理免疫和魔法免疫怪物时影响伤害结果。其中魔法伤害也有属性克制影响,基本克制关系为风水与火雷互克。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    另外,必杀技不仅能通过材料合成,也可以通过矿石锻造武器直接附加必杀技,但每种武器只能有一种必杀技,冲突则必须选择替代。另外,当某种武器锻冶等级达到5级时,习得解体·改。效果为:当TEC为255时,解体武器后模具会附带解体前武器的必杀技和特殊效果,相当于传承必杀技和特效,后期必备
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    1号:雷光弹
    合成方法:蓄电池x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:低阶的远程魔法伤害,伤害距离长,前期很容易出,但不建议使用,伤害较低,有点浪费材料,不如考虑留着材料后期合成高阶必杀技,毕竟即使属性克制下伤害也并不理想。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    2号:雷光暴
    合成方法1:蓄电池x2;合成方法2:雷光之护符x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:中阶的远程魔法伤害,相对于雷光弹距离较短,但伤害略高,不过依然同样是浪费材料系列,无穿透效果单体伤害直接导致实用度非常低。不推荐。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    3号:雷光破
    合成方法1:蓄电池x2+雷光之护符x1;合成方法2:雷光之护符x2
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:四星
    评价:高阶的范围魔法五连击伤害,不过相对而言范围并不算大,不过是可以多体伤害,因此对付杂兵非常好用,尤其是在风水属性的环境下效果更为优秀,是中后期非常好用的必杀技之一。不过缺点是只有五连击。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    4号:炙炎弹
    合成方法:点火装置x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:低阶的远距魔法伤害,特性与1号必杀技类似,不过为火属性伤害。不推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    5.5号:炙炎暴
    合成方法1:点火装置x2;合成方法2:烈火之护符x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:中阶的远距魔法伤害,特性与2号必杀类似,不过为火属性伤害,不推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    6号:炙炎破
    合成方法1:点火装置x2+烈火之护符x1;合成方法2:烈火之护符x2
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:五星
    评价:高阶的范围八连击魔法伤害,在不考虑属性的情况下为除了大旋风以外打出最高伤害的必杀技,相对于同类型必杀技,拥有八连击伤害,为最强魔法伤害。不过因为有属性影响,因此在火环境下无用,雷环境下一般,风水环境下属性拥有克制非常强。不过必杀消耗较大,尽量带必杀指环
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    7号:流冰弹
    合成方法:纯净水瓶子x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:低阶的远距水属性魔法伤害,特性与1号必杀技类似,不过为水属性伤害。不推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    8号:流冰暴
    合成方法1:纯净水瓶子x2;合成方法2:流水之护符x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:中阶的远距魔法伤害,特性与2号必杀类似,不过为水属性伤害,不推荐使用(补充上楼截图)
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    9号:流冰破
    合成方法1:纯净水瓶子x2+流水之护符x1;合成方法2:流水之护符x2
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:四星
    评价:高阶的范围六连击魔法伤害,六连击也能打出不错伤害,清杂兵或者boss效果好,尤其是对付火雷属性。在同类高阶必杀技算是中等,不过毕竟看属性,所以严格说也并无优劣之分,除了连击次数。比较推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    10号:真空弹
    合成方法:电风扇x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:低阶的远距风属性魔法伤害,特性与1号必杀技类似,不过为风属性伤害。不推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    11号:风之伤
    合成方法1:电风扇x2;合成方法2:疾风之护符x1
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:一星
    评价:中阶的远距魔法伤害,特性与2号必杀类似,不过为风属性伤害,不推荐使用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    12号:爆流破
    合成方法1:电风扇x2+疾风之护符x1;合成方法2:疾风之护符x2
    伤害类型:魔法伤害
    实用度:四星
    评价:高阶的范围五连击魔法伤害,同类型中相对较差,毕竟仅五连击伤害,不过还是那句话,属性优势下总是好的,在火雷非风环境下还是不错的。不过其实综合考虑下,一周目能出此类高阶必杀技至少都是第八天左右,那时后的环境是风雷环境(水火遗迹那儿太早),所以某方面说,一周目通关前,同类型里高阶必杀技火属性和水属性性价比更高,而且很无语,本身风雷都是五连击,水属性六连击,火属性八连击,显然更好用
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    13号:圣光弹
    合成方法:逆光灯x1
    伤害类型:物理伤害
    实用度:一星
    评价:低阶的远距无属性物理伤害,材料获取主要还是钓鱼(通关后也有杂兵掉落),虽然是光属性,但实际为无属性的物理伤害,也就意味着无属性克制(顺便一提之前忘说了,属性克制里随着阶段高越明显,比如3号必杀技的属性克制伤害加成比1号更高)。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    14号:圣光暴
    合成方法1:逆光灯x2;合成方法2:闪光之护符x1
    伤害类型:物理伤害
    实用度:一星
    评价:中阶的远距物理伤害,伤害距离较13号较短,实用度很低,直接材料合成也浪费材料
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    15号:圣光破
    合成方法1:逆光灯x2+闪光之护符x1;合成方法2:闪光之护符x2
    伤害类型:物理伤害
    实用度:三星
    评价:高阶的范围五连击物理伤害,毕竟是高阶魔法,本来评价是想给四星的,但仔细想想还是实在对不起四星,原因很简单,基本根本不会考虑去用它的。首先是只有五连击。其次,伤害为物理伤害,无论是消耗还是伤害还是控制和同为物理伤害的大旋风(27号必杀技)都不是一个档次的,可以说完爆。唯一一点优势就是获得早,逆光灯钓鱼可得,也就是说只要拿到一个闪光护符就能合成了,而大旋风基本通关时才可获取。但重点是,通关前也并没有多少不吃魔法攻击的boss,没有属性克制也就意味着没有伤害加成,这个可以说是硬伤了(别和我说你会带着炙炎破去火遗迹),DUR消耗反而比前几个高阶魔法伤害还高(注意,虽然为魔法伤害和物理伤害,但实际伤害都是取决于武器的ATK的)。如果真说这个技能优势的话,只能说是获得较早的物理高阶必杀。当然,不是说不好用,只是相对前面的高阶必杀略劣势。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    16号:二连击
    合成方法:加速发条x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:5
    可用武器:剑斧枪
    实用度:一星
    评价:前方快速无破绽的二连击,伤害即为普通攻击。这个必杀材料容易获得,不过非常糟糕。实在看不出来有什么使用的理由,的确二连击可以防止被打断,稳定,但并没有什么用
    还要5DUR
    连击类很多作用都不大,或者说,挺坑的。16号到19号均为连击,基本大同小异。二连击更是糟糕,首先剑斧枪ATK并不算低,不至于产生不了硬直,因此没那么常被打断,而且剑本身就是一招连续三次击打,二连击反而亏本了。就算是枪也不划算。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    17号:三连击
    合成方法1:加速发条x2;合成方法2:超加速装置x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:10
    可用武器:剑斧枪
    实用度:二星
    评价:前方快速无破绽的三连击,伤害为普通攻击。比起二连击多一层连击,相对而言自然稍微好一些,三连击比起直接长枪挥和斧头砍还是略有优势的,在拿到必杀指环下,5DUR进行三连击也不算太亏。虽然如此,依然不推荐,理由很简单,浪费材料,毕竟同时期能合成更好的必杀技,没必要用这个
    而且不过三连击而已
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    18号:四连击
    合成方法1:加速发条x3;合成方法2;加速发条x1+超加速装置x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:15
    可用武器:剑斧枪
    实用度:三星
    评价:前方快速无破绽的四连击,伤害为普通攻击。四连击相对而言好一些,不过使用这类必杀技前最好有必杀戒指,防止太过消耗DUR。其实就伤害而言还是挺可观的,如果不是缺点明显的话。缺点的话,那就是材料和DUR消耗了,材料毕竟稀有,虽然的确能钓鱼拿就是了。DUR消耗往往也更容易让人喜欢直接攻击而不是使用必杀技。顺便一提,连击类必杀技附加的属性效果也是有效的。虽然还算勉强,但使用的话还是更推荐五连击
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    19号:五连击
    合成方法:超加速装置x2+心眼眼镜x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:20
    可用武器:剑斧枪
    实用度:四星
    评价:前方快速无破绽的五连击,伤害为普通攻击。个人还是挺喜欢五连击的,毕竟伤害比较可观,比如长枪正常挥击一次才一下伤害,五连击可以明显提升伤害。必杀指环下,10点DUR消耗也算可以接受。根据攻击特点更适合长枪和斧头,长枪攻击方式合适,斧头高攻击也好用。不过个人觉得长枪偏向灵活,不用太在意物理输出,所以往往偏向斧使用此必杀技。不过很遗憾的是,材料获取太难,基本就是通关后才能用的了,不大推荐材料直接合成,往往直接用37号矿合成斧自带此必杀。不过不得不说,四星实用度的确有一定水份,但还是相对推荐的
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    0:三连移动击
    合成方法1:加速发条x2;合成方法2:加速发条x1+超加速装置x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:10
    可用武器:拳套钻头
    实用度:二星
    评价:周围敌人快速连续移动的三连击,伤害为基于普通的计算。既然说到这儿,就先谈下移动三连击和三连击区别吧。首先设计原因,基本都能理解,毕竟剑斧枪攻击范围大,拳套钻头攻击范围太小,而且带拳套进行三连击的话,想象场景不知为什么感觉有些喜感
    其次,攻击方式不同,区别在于“移动”。移动的目的是为了绕道对方背面,换句话说,移动三连击为背后攻击,而三连击是正面攻击(第一次攻击是否为背后攻击不确定,根据玩家与对手朝向决定,第二次以后的攻击方向均确定)。根据游戏机制,背后攻击伤害为125%。因此移动三连击能造成更高伤害,不过毕竟拳套本身攻击不高,钻头往往更偏向其他方面加成,因此也算是合情合理。顺带一提,连击技能有一个非常糟糕的特性,就是不带贯通(特殊效果里的贯通特殊效果对必杀技无影响),也就意味着对付多个敌人还是挺吃力的。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    21:五连移动击
    合成方法:超加速装置x2+心眼眼镜x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:20
    可用武器:拳套钻头
    实用度:四星
    评价:周围敌人快速连续移动的五连击,伤害为基于普通攻击的计算。特性与移动三连击基本相同。不过注意,因为攻击距离短,对手可能会离开攻击范围,同时,技能也是可被打断的。同时需要注意,拳套和钻头貌似伤害次数多,但伤害并不高。拳套普通五下A一共也只有340%普通攻击伤害,即使最高也只能打到440%,而钻头的六连击伤害只有210%普通攻击伤害。因此移动五连击伤害的600%(第一招为正面时情况)还是很可观的。关于武器普通攻击打法及伤害可参见此帖:【铸剑物语】《召唤之夜:铸剑物语 起源之石》深入研究心得
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    22:真空斩
    合成方法1:气势头巾x1+达人之证;合成方法2:秘诀的卷轴x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:13
    可用武器:剑
    实用度:四星
    评价:前方三连击贯穿伤害,伤害为普通攻击1.5倍。剑的专有必杀技。作为专有必杀技,伤害还是挺可观的,共450%伤害,并且具有穿透,对付多个敌人也不逊色。最重要是合成条件非常轻松,秘诀的卷轴获取也不难,各种任务奖励,而且某一天彩票屋也能拿到好几个
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    23:震动波
    合成方法1:气势头巾x1+怪力之证;合成方法2:体术的卷轴x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:13
    可用武器:斧
    实用度:四星
    评价:以自身为中心向四周产生破坏二连击,伤害为普通攻击的2.5倍。斧头的专有必杀技。实用性也是非常高,消耗才13DUR,有必杀指环下仅需6DUR,最终伤害为500%,并且为范围伤害。合成条件也特别轻松,配合斧头本身的高攻击特性,打出的伤害非常可观。性价比极高,非常推荐。
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    24:急速旋转
    合成方法1:气势头巾x1+达人之证;合成方法2:秘诀的卷轴x1
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:13
    可用武器:长枪
    实用度:四星
    评价:以自身为中心旋转四圈长枪并完成贯通伤害。伤害为普通攻击0.8倍。长枪的专有必杀技。实用性不错,最终伤害为400%,个人也比较喜欢的技能,长枪这么挥起来感觉挺酷。伤害而言相对斧头较低,不过也可堪使用,因为有贯穿效果,对付杂兵也是非常有效的。较为推荐
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    mad木豆 13 楼主
    2022-10-6
    25:投掷
    合成方法1:气势头巾x1+怪力之证x1;合成方法2:体术的卷轴
    伤害类型:物理伤害
    DUR消耗:13
    可用武器:拳套
    实用度:二星
    评价:抓取前方怪物并向前投掷。伤害为普通攻击2倍。拳套专有必杀技。实用性很低,更有趣味性,比如说把一个boss给丢一边了......偶尔玩玩也是可以的,顺便一提,伤害强制正面伤害,即使背面攻击也会转为正面去投掷(这不科学!背后抓起召唤兽然后扔了不合理吗!)