此攻略为贴吧完全汉化繁体中文版本为准,原贴内容屏蔽缺失因此建立新贴,内容包括:
1.全必杀技介绍;
2.全特殊效果介绍;
可点击只看楼主
- 15号:圣光破
合成方法1:逆光灯x2+闪光之护符x1;合成方法2:闪光之护符x2
伤害类型:物理伤害
实用度:三星
评价:高阶的范围五连击物理伤害,毕竟是高阶魔法,本来评价是想给四星的,但仔细想想还是实在对不起四星,原因很简单,基本根本不会考虑去用它的。首先是只有五连击。其次,伤害为物理伤害,无论是消耗还是伤害还是控制和同为物理伤害的大旋风(27号必杀技)都不是一个档次的,可以说完爆。唯一一点优势就是获得早,逆光灯钓鱼可得,也就是说只要拿到一个闪光护符就能合成了,而大旋风基本通关时才可获取。但重点是,通关前也并没有多少不吃魔法攻击的boss,没有属性克制也就意味着没有伤害加成,这个可以说是硬伤了(别和我说你会带着炙炎破去火遗迹),DUR消耗反而比前几个高阶魔法伤害还高(注意,虽然为魔法伤害和物理伤害,但实际伤害都是取决于武器的ATK的)。如果真说这个技能优势的话,只能说是获得较早的物理高阶必杀。当然,不是说不好用,只是相对前面的高阶必杀略劣势。
18号:四连击
合成方法1:加速发条x3;合成方法2;加速发条x1+超加速装置x1
伤害类型:物理伤害
DUR消耗:15
可用武器:剑斧枪
实用度:三星
评价:前方快速无破绽的四连击,伤害为普通攻击。四连击相对而言好一些,不过使用这类必杀技前最好有必杀戒指,防止太过消耗DUR。其实就伤害而言还是挺可观的,如果不是缺点明显的话。缺点的话,那就是材料和DUR消耗了,材料毕竟稀有,虽然的确能钓鱼拿就是了。DUR消耗往往也更容易让人喜欢直接攻击而不是使用必杀技。顺便一提,连击类必杀技附加的属性效果也是有效的。虽然还算勉强,但使用的话还是更推荐五连击
19号:五连击
合成方法:超加速装置x2+心眼眼镜x1
伤害类型:物理伤害
DUR消耗:20
可用武器:剑斧枪
实用度:四星
评价:前方快速无破绽的五连击,伤害为普通攻击。个人还是挺喜欢五连击的,毕竟伤害比较可观,比如长枪正常挥击一次才一下伤害,五连击可以明显提升伤害。必杀指环下,10点DUR消耗也算可以接受。根据攻击特点更适合长枪和斧头,长枪攻击方式合适,斧头高攻击也好用。不过个人觉得长枪偏向灵活,不用太在意物理输出,所以往往偏向斧使用此必杀技。不过很遗憾的是,材料获取太难,基本就是通关后才能用的了,不大推荐材料直接合成,往往直接用37号矿合成斧自带此必杀。不过不得不说,四星实用度的确有一定水份,但还是相对推荐的
0:三连移动击
合成方法1:加速发条x2;合成方法2:加速发条x1+超加速装置x1
伤害类型:物理伤害
DUR消耗:10
可用武器:拳套钻头
实用度:二星
评价:周围敌人快速连续移动的三连击,伤害为基于普通的计算。既然说到这儿,就先谈下移动三连击和三连击区别吧。首先设计原因,基本都能理解,毕竟剑斧枪攻击范围大,拳套钻头攻击范围太小,而且带拳套进行三连击的话,想象场景不知为什么感觉有些喜感 其次,攻击方式不同,区别在于“移动”。移动的目的是为了绕道对方背面,换句话说,移动三连击为背后攻击,而三连击是正面攻击(第一次攻击是否为背后攻击不确定,根据玩家与对手朝向决定,第二次以后的攻击方向均确定)。根据游戏机制,背后攻击伤害为125%。因此移动三连击能造成更高伤害,不过毕竟拳套本身攻击不高,钻头往往更偏向其他方面加成,因此也算是合情合理。顺带一提,连击技能有一个非常糟糕的特性,就是不带贯通(特殊效果里的贯通特殊效果对必杀技无影响),也就意味着对付多个敌人还是挺吃力的。
21:五连移动击
合成方法:超加速装置x2+心眼眼镜x1
伤害类型:物理伤害
DUR消耗:20
可用武器:拳套钻头
实用度:四星
评价:周围敌人快速连续移动的五连击,伤害为基于普通攻击的计算。特性与移动三连击基本相同。不过注意,因为攻击距离短,对手可能会离开攻击范围,同时,技能也是可被打断的。同时需要注意,拳套和钻头貌似伤害次数多,但伤害并不高。拳套普通五下A一共也只有340%普通攻击伤害,即使最高也只能打到440%,而钻头的六连击伤害只有210%普通攻击伤害。因此移动五连击伤害的600%(第一招为正面时情况)还是很可观的。关于武器普通攻击打法及伤害可参见此帖:【铸剑物语】《召唤之夜:铸剑物语 起源之石》深入研究心得