铸剑物语吧
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  • 【调研】你们喜欢铸剑的点有哪些,或者你们觉得铸剑的内核是什么
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    注孤之刃 8
    2-29 15:53
    只看楼主
    打算过几天重启铸剑同人计划,以前做过一个品质很低的半成品,因为是一个人做,成品可能不尽人意,但是多问问应该是有好处的。不知道你们喜欢什么样的细节和剧情结构,希望你们能多提点建议。
    13
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    注孤之刃 8 楼主
    2-29 15:55
    有四个召唤兽可选的模式重要吗,我以前写的剧情是师父被反派暗算,变成了史莱姆,然后成为主角的召唤兽,如果必须要四个选择那么需要全盘重写剧情吗
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    潜地隐者 10
    2-29 18:27
    铸剑作为一个gba游戏,从剧情到画面到bgm到人物塑造到游戏系统都是非常出色的。
    如果说想做同人的话,其实具体设定细节我个人倒不太在意。
    另一方面的话,如果真要做同人,希望能坚持下去,加油(ง •_•)ง
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    贴吧用户_0tUDP1P 12
    2-29 19:19
    做游戏么?内核就是能探索地图、能即时战斗、能打怪获得材料做装备、能和召唤兽共同作战。还有一点就是能看到鬼之子。总结完发现除了不能建房子和现在有名的游戏幻兽帕鲁好相似。
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    酒食酸菌 8
    3-1 23:48
    我觉着3代那套养成系统挺好的,难度不高,武器手感也好
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    酒食酸菌 8
    3-1 23:54
    召唤兽能共同作战是一大吸引点,但在实际的游戏里召唤兽反而用的少了,更多是单纯用武器,加EXP给武器加点,在3代里,感觉召唤兽中后期上场就是浪费武器积攒EXP的机会,缺少相应的养成激励机制
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    酒食酸菌 8
    3-1 23:55
    内核还是喜欢自己找材料做武器那套
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    酒食酸菌 8
    3-2 00:00
    还是延续3代的画风吗?能试着像口袋妖怪改版那样做出不同的地图吗
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    1唐林萧a 9
    3-3 09:30
    人物,剧情,锻造武器,探索解密,等级养成,地图风格
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    H派掌门悠洛 5
    3-7 14:08
    人物角色技能不够,可以参考换装物语2
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    就笑笑 1
    3-13 03:26
    能做武器的jrpg