实战影响因素太多了,就拿战法来说,怪物死之前我多劈一个龙刀dps可能不会有太大变化,但是一些特化职业一个技能下去可能dps就会翻天覆地,如果考量职业数据我个人认为是直接剖开技能本身的秒伤进行对比
鱼宝鱼宝鱼 5-2 12:05 回复还有虫虫这种输出曲线平滑的,我跟好哥们打雾神尼幽暗岛甚至超世界的情况下,我一个黑月时间没结束就开始下一个boss了,跑图过程中别人的大技能已经转好了,一个boss也许我只打出了40s的30%输出,而常规职业打出了60%
鱼宝鱼宝鱼 5-2 12:16 回复单看职业数据可能不超过20%,但是结合装备形态副本各方面因素的实战差距我觉得起码有40%的差距了
ゥ蔷薇 5-3 00:22 回复回复
贴吧用户_0G9GZ2M :所以,真正要加强的是那种数据差形态也差的职业,形态好的职业数据低一些很合理,而一个职业如果形态好数据也巨高就会成为幻神。
錬星鄉 5-3 00:33 回复回复
錬星鄉 :说是这样说,但现在的平衡已经是笑话了,单纯为了营收热度造神的工具,按闹分配让冷门职业看不到一点希望
ゥ蔷薇 5-3 00:37 回复回复
贴吧用户_0G9GZ2M :冷倒也不是太冷,4女法认真玩的人应该是差不多的,当时战法闹数据的时候助手大概有十个人不到每天都去评论里骂,现在元素算上我就俩,召唤魔道是没有的
鱼宝鱼宝鱼 5-3 07:36 回复