1楼. 先给大家说2个热门小知识,
红眼释放“饥渴技能”时,会减少敌人的出血抗性,大概减少5%左右;
另外红眼释放“平X/小崩”时,也会减少敌人出血抗性,大概减少7%左右。
于是,在同时触发“饥渴”和“平X/小崩”时,就可以减少敌人12%左右出血抗性,
如果我们恰好走的就是“出血流”,那么实际提升在7%左右!
而且这里并不是直接增加自己的伤害,而是减少敌人的出血抗性;
这也就意味着,我们的队友也是可以享受到这7%伤害提升的(前提是队友也是走出血流)。
自从34C移除后,阿拉德就没有传统的“辅C职业”了,
而现在红眼哥竟然可以为队友带来7%的伤害提升,
按照地下城1%即吊打的传统,这波是真正的起飞了!
“崩山击”和“饥渴”都是老技能了,为什么以前没有发现给队友增伤,这次更新后就突然大放异彩呢?
核心原因就在于:“CP武器”改版加强了!
无论是“饥渴”,还是“崩山击”,虽然它们都可以减少出血抗性,但是持续时间只有7秒左右,
这就意味着,我们最多只能每隔7秒释放一次技能,才能保证全程触发。
现在“CP武器”改版加强了,主要有2个特色点:
(1)删除了蓄力时间;(2)释放其他技能期间也能释放饥渴!
简单点理解就是,你在放大吸的时候可以用“饥渴”,放觉醒的时候可以用“饥渴”,放血剑血爆狂斩的时候也可以用“饥渴”;
并且因为因为蓄力时间,几乎不影响任何的技能顺序,把饥渴快捷栏换成“空格”,
隔三五秒按一下(饥渴冷却只有3秒左右),就能轻松实现全程触发!