1楼. 在我所有玩过的游戏中,我用上最多热情的就是盒子世界。
也许是因为那时候还没有玩过什么游戏,我觉得像这种随处都可以认识新朋友,大家虽然陌生但都能很快联系到一起的游戏,特别有趣。
那时候的我,每天有时间就会去摆摊,赚游戏币,想要攒一辆昂贵的车。
我走过了盒子世界地图的每一寸,小时候不懂事总觉得地图太小不够走,长大才知道游戏变得复杂并不是我所想要的。
可能正是那一张张熟悉的地图,让我每次打开游戏都倍感亲切。
直到现在我也认为这是我玩过最喜欢的游戏,却不知道为什么渐渐就没人玩了。
在目前这个时代,好像玩页游的人少了很多。
大家不是在steam上买游戏,就是手游,或者游戏机。
奥比岛,摩尔庄园,赛尔号这种页游也好像成为我们时代的眼泪,从我们最开始喜爱的样子,变成了现在圈钱的模样。
那时候对游戏一无所知的wo来说,每一次在游戏中的探索都充满新鲜感,可以把大量的时间花费在里面却毫不后悔。
到了大学,我学起了计算机,接触到编程,开始自学游戏。
我的内心总是在渴望做出一款类似的社交游戏,没有圈钱数值的策划,没有复杂华丽的特效,干干净净。
充值也只是一个会员,一个月十块钱。
我知道这样的游戏对于现在来说,可能没人玩,一下就会被模板
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