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无修【中国攻略】 第1页(共46贴)
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1楼.

栾深羽1993 2-14 20:29
2楼. 首先,我的意识形态是维持共产主义。
其次,就是按重要程度先后说在保持共产和高维护安全成本的国家里如何进行操作
栾深羽1993 2-14 20:32  回复
3楼. 一,维护“统治”,寻找统治基础
根据我们自己的普世价值,民主国家是从群众里走出来的,而独裁政治则是从组织里出来。
所以根据这个逻辑,对于中国而言,最重要的是认可你统治地位的“党”,相关最重要的就是维持安全底线。
也就是贯穿你游戏始终的“国土安全部”下辖的“特勤局”

其中有内务(内勤)、外务(外勤)、部门预算(统战)、恐怖分子(反恐)和网络安全(网战)
由于这不是讲解,我就不细说具体功能,只一掠而过讲中心思想
1统战:在游戏初期,也就是刚上台,你不认识所有人(假设),所有的党内派系你都不懂,“你不认识谁是你的敌人”,“谁可能变成你的敌人”,“谁会成为你的盟友”,“谁应该担当大任”,“你的内阁应该由谁出来”,这些问题,所以你应该做的是【着重】加强统战,
栾深羽1993 2-14 20:58  回复
4楼.
2加强完了统战预算,你应该做的就是投入人民战线的汪洋战争:【反恐】。这是你初期最适合去将你的预算成本做回报工作的。目标是瓦解
栾深羽1993 2-14 20:59  回复
5楼. 3初步稳定国内局势后的你应该去做什么?【内勤】
内勤不是让你看“笑脸”,每个人的性格和状态以及对你的“态度”决定了你的统治根基
你的内阁可能会贪婪、狡猾、也可能会正直,面对一个对你忠诚(看图,对政府首脑的感情)的腐败者和一个正直坚强的反对你的人,怎么选择,任君调遣

当然想要除掉一个人,可以幽默的选择让他去天堂报道(刺杀)
也可以选择公开跟他的界线(内阁罢免和公开部长)
或者公开他的丑闻,让司法介入调查,坐牢。(公开丑闻)
当然,维持稳定的统治基础,要的是所有党员代表(关键人物-执政D)尽可能对你忠诚,对你微笑(笑脸)是第一步,然后开始慢慢像筛沙子一样筛出你自己的大批团队。
还有一点,对于“社会组织”和“联盟”一定要贬抑相辅。
4外勤和网战,有钱了一定要涉及(比如网络保护计划)
最后,我想说的是,《武林外传》里说的,“有人的地方就是江湖”,在这个游戏里,就是模拟一个完完整整(几乎做到了)的江湖圈子,【斗争】就是第一位。
栾深羽1993 2-14 21:01  回复
6楼. 二、国防、移民、司法和警察等内政部门
秉承初期坚决不从这方面节省资金(反而会增加你的使用成本,降低了你做其他政策的边际效率)
虽然权利极端化,但按照我自己的理解“民主”某种意义上,属于全人类的,当“民主”具有参考价值,它就会给我们带来“和平”和“稳定”,当然了这个游戏是明显在告诉我们“西式民主”制度的优秀和维安成本的“质优价廉”,所以导致对于新手而言,非常“不文明”和“不礼貌”,这本质上,我们中G人难道就不是人了?这对于我们中G人来说也是“不民主”的。
所以,圣人讲“教化”,儒学奉行“为万世开太平”,参考下图把


栾深羽1993 2-14 21:09  回复
7楼. 三、财政
玩儿《民主制度4》的时候它在字幕里提出,要均衡财政(我还真没看过政府财政这块儿的书,所以不懂),【用复杂的财政结构撑起你的政府】,然后我就似有所悟:在游戏里的财政,不能突出某一个税收,而是用各种名目的“相对而言的低”税来控制富裕和贫穷者的界线,换句话说:我有1000元收入,你有10000元收入,我用500元满足最基本需求(马斯洛需求),用500元作为娱乐(娱乐就是财务自由的代价),而你也需要500元(物价是相对的)满足最基本需求,剩下的9500元可以作为财务自由“值”去控制(不考虑储蓄问题,因为这有复杂的消费倾向、预期和利息、投资、消费意愿等客观因素去影响),那么我的500元娱乐项目是收税最低廉的10%(打个比方),而你的9500元中去掉10%抵税区域还可以产生国家针对富裕(相对的)人群和更富裕人群的更高阶的税收来让富裕的人群比低收入人付出更多、回报更大,最终均衡财政和不平衡。(虽然这是虚伪的、因为有欲望就会产生阶级分化和贫富差距)
说回来,游戏的机制你可以理解为:对于所得税我不提倡,增值税是值得的(也就是增值部分的税收,增值,相对的是成本,简单地说价格-成本=增值),值得去我们
(1/2)下一段 
栾深羽1993 2-14 21:25  回复
8楼. 具体操作的话可以尝试保存(其实你第一年内调整好内政,那时候就可以允许你实行一个非常不利于你自己的税收政策,当然了,仅限于一次,就算一次你的私人秘书也是会邀请你去“旅游”的)
栾深羽1993 2-14 21:28  回复
9楼. 财政中其他要点:
1利息:我比较保守,所以稳定为主,游戏初期的4.35你可以理解为你搞热市场(投资)后收紧的值(注意任何事都有惯性,我打你一拳,需要一秒钟或两秒钟,而不是瞬移,你实施政策后需要市场去适应,但是根据经济学来说,任何惯性会在某一个阶段回正,也就是总是忠于你最终的结果,当然过程可能会有曲折,而且尽量不要大幅度跳跃式),通货膨胀啥的你可以自己去尝试一下“经济学”,我推荐一本书《货币通论》,看完也许你会有一点点心得。中国就是最好的战场:体验一把由你自己组建的政府去在极端意识形态下主导市场经济的结果。(这也许就是我理解下的一句话总结这个游戏的目的,因为我【不懂战争,有懂的可以在我攻略下继续写以补充】JUN事上连朝日鲜明之国都打不过),如果你还是看不懂你可以这么说吧:如果你的政府主导下有规模性的(产业和基础设施篇我会讲)投资,你可以适当地降低利率来观察市场反应,当某个阶段,投资停止、物价飞涨(游戏中提现的是消费能力和国民财富)适当地引导利率抬高。
我简单的说一下【利息】在经济中的概念(可以在生活中也有用哦):利息可以影响到资本投资的【边际效率】,这个边际效率可以说是你在短期之内对于投资的
(1/2)下一段 
栾深羽1993 2-14 21:56  回复
10楼. 四、产业和基建。
这就是游戏中的“微操”了
我个人的观点是:基建是实打实的“抗通胀”工具。
1先说产业把,农业、工业、服务业。中国开局科技均衡,不用管(先减少赤字),农业为本,我个人把有机农业从开局就调高了,五年下来五分之一的有机农业,第二年就大幅度降低了营养不良人口比例。

工业和服务业愿意怎么调就怎么调把。一个人一个风格。不过我没有把国有行业归私人。(这也是特色嘛)


我个人还是认为我的数据比较健康:农业和服务业的就业下降,GDP上升,把就业赶到工业。
减少贸易差额(其实这是错的,游戏里没体现出,总是很多人说我们自己都没钱还投资外国,这才是正解,把货币外流或消费美元我们会得到什么?:最简单的是提高我们的货币和政治影响力、投资和就业、为国内的投资环境减压,等等好处简直不要太多)
资助方面:我比较“大手笔”行业全投资(不过数额要少一点,比如2亿)
栾深羽1993 2-14 22:08  回复
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笑话大放送 各种段子都有
爱情真的需要门当户对吗?


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