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🌐真理之剑
真理之剑
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谁知道这些图的出处?
画风看着好喜欢,关键是近些年极少能见到这么还原人物原本的那个气质的,看上去像是SNK官方做的。 有人知道出处吗?
发表于
拳皇吧
5-16
2
V的黑鸟怎么连续落闪电啊?
自动模式的时候,那个闪电都咵咵的连续往下落,贼爽,这是咋弄的啊?
发表于
鬼泣5吧
5-13
0
新人有必要知道的
看过不少对鬼泣系列游戏浅尝即止的玩家吐槽说:这游戏太简单了,怪物都太傻,打着没劲,乱按都能过,浪费了那么帅的招式。 其实呢,这是游戏官方为了吸引更多新人来玩所做出的妥协行为,也是向这个流行短平快的时代的妥协。 比方说,你已经熟悉了尼禄的招式,那我其实建议你直接去玩DMD难度,全称DANTE MUST DIE(但丁必须死)难度。 DMD才更有战斗的乐趣,怪物的血条更长、攻击欲望更强、速度更快,你在玩的时候就需要考虑站位、闪避、拉
发表于
鬼泣5吧
5-22
68
说说鬼泣里我个人最喜欢的音乐
就是鬼泣4商店界面的那个音乐,中文名《时空神像》,英文名《the idol of the 'Time and Space'》。 第一次听大概是2010年,第一次听就爱上了。 听的时候感觉仿佛置身于某种空旷、静谧的建筑内,午后温暖的阳光洒在我身上,我刚吃饱喝足,悠闲的享受着眼前的一切,那一刻,尘世的一切喧嚣和纷扰,都与我无关了…… 这种感觉还会让我想起我四五岁的时候,某个阳光明媚、不冷不热的上午,我来到村子里的高处,眺望远方的旅游景区上空飘着的热
发表于
鬼泣吧
5-22
16
求一个photoshop比较新的版本,谢谢老哥们
发表于
阿里云盘吧
5-5
3
愿天堂没有谭竹
发表于
梦琪吧
5-3
0
为什么这游戏要做得那么恐怖、诡异
这是我在打第一周目的时候经常在想的一个问题,我是第一次玩魂类游戏,玩到后期的时候我想通了…… 因为如果不把那些怪物、那些场景都设计得那么恐怖、诡异的话,那些怪在野外溜达、见人就干的行为就会显得比较生硬、莫名其妙,甚至还有点搞笑、荒诞。 如果不希望呈现出一种荒诞、搞笑的效果,那就需要额外花更多成本去让那些怪物的各种行为显得合理化,就像荒野大镖客2,制作时有相当多的时间成本、人力成本都用在了动作模组上,哪
发表于
艾尔登法环吧
5-2
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请教一下,这是哪
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2ch吧
4-30
2
看到这张图我受不了了
我的文笔不好,千言万语说不出来,真难受。好想把右边的上海小孩抱走!
发表于
2ch吧
4-30
14
谁去反驳一下这个歪屁股的富二代
国情都不一样你跟我这扯文化自信,怎么不提天天主动搞敌对、惦记着分裂别人、天天惦记安厦别人各行各业精英的是谁?天天四处挑事的是谁?这也叫文化自信吗?播个哆啦A梦都得把野比一家吃的饭菜换成西餐、用的餐具从筷子换成刀叉,好一个文化自信。 以前爱看她擦边,后来她不发了,我就取关了,不好意思撕破脸,谁帮我去反驳她,一个地道京城富二代
发表于
2ch吧
5-6
47
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历史真相很简单
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玄道易道
老梁的故事汇
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穆泽玉
一生要强💯
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愿舍生取义
Booby♬
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