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Yuet_Aksism
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亲人们,求教PE无神和ME无神这两个阵验真了吗?
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植物大战僵尸吧
6-5
7
是不是九列有植物的情况下那一路会减少冰车和巨人的概率?
无尽冲关的纯体感,没有任何实测数据,来请教一下吧友 玩ME长矛的时候,密度不大的快速关时常发现只有3路不出冰车,w10和w20收尾在2-9或者4-9预放花盆的时候也会发现那一路有时不刷冰车和红眼,说实话省了不少阳光,六花ME长矛阳光还是挺吃紧的 当然只是说概率有一定程度的降低
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植物大战僵尸吧
6-5
3
长文评价——摇篮游行的剧情到底好或者坏在哪里?
一楼度娘。话说在前面,本文会很长,随缘更新,采用完全的口语化写法。
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战双帕弥什吧
6-5
34
新21的手感好像T啊
手感像T,特效和动作像C,结果给了个S 真是荒诞派的怪事
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战双帕弥什吧
6-5
2
发现一个很古怪的bug
做一代机展示的时候发现的问题 BV1P24y1s7GW 据点21-3-1,苏菲亚被吸了能量之后大招会亮但是开不出来。 其他我接触到的所有角色都正常显示没有大招的状态,就黑皮妹妹一个人搞特殊
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战双帕弥什吧
6-5
1
极昼的国际服翻译敲定为Empyrea
没有使用原先广为流传的Solaeter。大家对此有什么看法吗?
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战双帕弥什吧
6-5
18
文案是不是进行了换血啊?
这一次从主线、深痕皮肤到遥星的本我回廊剧情,都突出“补锅”二字,填补了以前没说清楚的很多事情 文风也变得较为朴实,信息密度比前几章高了很多
发表于
战双帕弥什吧
6-5
8
这期巴别塔机制不错,就是太简单了
bp1把小怪和精英分开,鼓励授格混队。 bp2用精控+超算背刺解控增强互动性。 bp3作为压轴关,理所当然上了最强的主宰词条;增加轮切时间也是个很不错的设计 但是美中不足的是太简单了,巴别塔毕竟是长时限高难本,boss血量其实不算少,感觉上闪避和治疗压力没有给够。bp2应该可以增加丝线概率,bp3可能多加一两个电磁化或者辐射词条磨血,再配合比较高的斩杀线,这样闪避和治疗压力就会更高。这次我中午折腾了一会儿拿了个顶分,结果一看排
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战双帕弥什吧
2022-12-13
97
【同人文】浮梦
作品与我的几个前作均发表在Pixiv /novel/show.php?id=18812428
发表于
战双帕弥什吧
2022-11-29
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来反吧引个流
https://tieba.baidu.com/p/8149833045?pn=1 希望大家能够,怎么说呢,理中客地一起进行一些讨论吧。不当孝子,不当串子,不当无脑黑子。
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反战双帕弥什吧
2022-11-21
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抗压背锅
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电竞爱好者聚集地,超越游戏,玩出精彩~
战双帕弥什
7
欢迎来到《战双:帕弥什》玩家交流贴吧
植物大战僵尸
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全世界最好的植物大战僵尸1代社区!
宫漫
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一入宫吧深似海,从此节操是路人。
魔法少女小圆
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讨论TypeMoon作品Fate系列及其他
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