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出奇地默契
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无尽的拉格朗日吧
1-6
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红矿协议会不会火?
减少巡洋指挥占用,变相相当于给舰队和基地扩容。后期主队猎兵狩猎光防差不多10来艘,省出20、30人口,相当于吃了一个公会的天赋了。
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无尽的拉格朗日吧
1-2
1
你不是要数值膨胀吗?
来吧,一起膨胀吧,拼武器技术数量的时代来了。 前哨都去对接贸易码头吧,以后打架就用平台了。
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无尽的拉格朗日吧
2023-10-10
15
《关于离子宝石的【持续输出加强】强化项效果》
测了下这玩意儿的效果
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无尽的拉格朗日吧
2023-8-9
10
高速011人手一个?我怕玩的是个假朗日
小号2次定向出,大号4次不出,其中3次还是在改版前。11赛定向定不出艾奥主型号,锁图锁到死。 网易柠檬什么时候熟啊。
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无尽的拉格朗日吧
2023-6-16
11
安东塔斯城是一个离心重力系统吗
如果是的话,那么这些楼不应该是平行于中轴线,而应该是垂直于中轴线,而且楼顶向里指向中轴线,对吧? 如果不是的话,那它采用何种重力系统,或者干脆就是失重状态的空间站?那造这些楼有什么意义。我不认为太空站或者太空都市的质量能大到自成一个惯性系。
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无尽的拉格朗日吧
2023-5-30
14
强烈建议撤回削弱59磁甲并将59提速至400!!!
除去本就超模的雷火之外,测试服里老四大战巡有3个都有相当程度的加强,甚至奶矛大有成为版本之子的趋势。唯独唯一一个平民战巡----ST59,不说不加强,反而还要削磁甲??? 有人认为,59磁甲点满85%的魔抗的确有些变态,削一削平衡一下也无可厚非。可所谓“85%”的魔抗本身就是个错误的前提,电磁59面对能量攻击的实际扛伤效果并不是“先计算对方总的能量攻击伤害(包括加成)然后直接免伤85%”那么夸张。这个问题有大佬之前提出过、测试
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无尽的拉格朗日吧
2023-4-13
45
攻城艾奥的武器策略收益怎么样?
一直搞不清面板上的攻城和对空数据是怎么计算的,对舰数据倒是可以计算 60/(10+6)*5*670=12562.5,和面板一致 如果攻城和对舰按照一个逻辑计算的话,点策略相当于60/(10+6+6)*(5+3)*670=14618 收益约为16% 就是不知道攻城到底是怎么算的,实际收益又怎么样。
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无尽的拉格朗日吧
2023-4-4
2
静海脉冲的规避姿态点不点
看到有人吹这个船防空几乎媲美水母,想造出来玩玩。
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无尽的拉格朗日吧
2023-3-19
10
三刷之后的一些疑问和想法
苔总镇楼
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流浪地球吧
2023-3-8
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我湖家
猪猪哦😘
刘丽君839
看看上课6
不着调得莫莫
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贴吧用户_5UUDPy6
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